如何对声⾳进⾏采样并在数码钢琴上⽤其演奏
CN-21
对采样⾳可以施加各种效果。
1.
按
bp
⾳⾊(TONE)后 ⽤
br
(10 键)输
⼊要添加效果的⾳⾊编号 (701 ⾄
705)。
2.
按
bp
⾳⾊ (TONE)循环选换可使⽤的
效果,如下所述。
• 不要将相同的采样⾳(⾳⾊编号 701 ⾄ 705)同时分配
在键盘上⽤于伴随播放及循环播放。否则会造成采样
⾳循环播放的同时,循环 1 的效果施加在键盘⾳⾊
上。
使⽤下述操作步骤可以改变分配在各键盘琴键上的⿎
⾳。
• ⿎⾳组最多可保存三组,⾳⾊编号为 706、707 及 708。
只要选择⿎⾳组的⾳⾊编号便可将⿎⾳组分配到键盘
上。
1.
按
bo
节奏 (RHYTHM)。
2.
按
bp
⾳⾊(TONE)后 ⽤
br
(10 键)输
⼊要改变声⾳的⿎⾳组的⾳⾊编号
(706、 707 或 708)。
3.
按住
bk
直到下⽰画⾯出现。
如何对采样声⾳配置⾳效
效果种类
(显⽰屏)
说明
原⾳
(Orgnl)
通常的采样⾳ (⽆循环,⽆效果)。
循环 1
(Loop1)
循环演奏采样声⾳。
循环 2
(Loop2)
松开键盘琴键时循环演奏采样声⾳并
提⾼共鸣⾳的⾳⾼。
循环 3
(Loop3)
松开键盘琴键时循环演奏采样声⾳并
降低共鸣⾳的⾳⾼。
⾳⾼ 1
(Ptch1)
以⼀定的上升速度从低向⾼改变⾳
⾼。
⾳⾼ 2
(Ptch2)
以⼀定的下降速度从⾼向低改变⾳
⾼。
⾳⾼ 3
(Ptch3)
以⼀定的下降速度从⾼向低改变⾳
⾼,然后当琴键被松开时再提⾼⾳
⾼。
震⾳
(Treml)
⾼低切换⾳量。
滑稽 1
(Funy1)
以逐渐提⾼的⾳量添加颤⾳及改变⾳
⾼。
滑稽 2
(Funy2)
切换⾼⾳及低⾳。
滑稽 3
(Funy3)
从低向⾼添加颤⾳及改变⾳⾼。
如何将采样⾳并⼊⿎⾳组 (⿎⾳采
样)
N oData
点亮
N oData
闪动
CDP230R_CN.book Page 21 Thursday, February 20, 2014 2:04 PM
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