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• La pressione di 6 (SYBL) visualizza un menu di simboli ( ’, ”, ~,
*
, /, # ) che
possono essere introdotti in un programma.
• La pressione di ! Z visualizza un menu di comandi che possono essere
usati per cambiare le impostazioni dello schermo di impostazione all’interno di
un programma.
•{ANGL}/{COOR}/{GRID}/{AXES}/{LABL}/{DISP}/{P/L }/{DRAW}/{DERV}/
{BACK}/{FUNC}/{SIML}/{S-WIN}/{LIST}/{LOCS }/{T-VAR}/{ΣDSP}/{RESID}
Per i dettagli su ciascuno di questi comandi, fare riferimento a “Menu dei tasti di
funzione sullo schermo di impostazione”.
Il seguente menu dei tasti di funzione appare se si preme !Z durante
l’introduzione di un programma che contiene calcoli binari, ottali, decimali o
esadecimali.
•{Dec}/{Hex}/{Bin}/{Oct}
Il contenuto effettivo di un programma è identico ai calcoli manuali. Quanto segue
mostra in che modo viene eseguito il calcolo dell’area e del volume di un ottaedro
regolare usando un calcolo manuale.
Area S ................ c*!9d* <valore di A> xw
Volume V ........... !9c/d* <valore di A> Mdw
È possibile eseguire questo calcolo anche assegnando il valore della lunghezza di
un lato alla variabile A.
Lunghezza di un lato A
............ <valore di A> aaAw
Area S ................ c*!9d*aAxw
Volume V ........... !9c/d*aAMdw
Tuttavia, se si introducono semplicemente i calcoli manuali come mostrato qui
sopra, la calcolatrice li esegue dall’inizio alla fine, senza interruzioni. I seguenti
comandi consentono di interrompere un calcolo per l’introduzione di valori e la
visualizzazione di risultati intermedi.
?: Questo comando sospende temporaneamente l’esecuzione del programma e
visualizza un punto interrogativo come segnale di pronto per l’introduzione di
un valore da assegnare ad una variabile. La sintassi per questo comando è:
? → <nome della variabile>.
^^
^^
^: Questo comando sospende temporaneamente l’esecuzione del programma e
visualizza l’ultimo risultato di calcolo ottenuto o il testo. È simile alla pressione
di w in un calcolo manuale.
•Per i dettagli sull’uso di questi e altri comandi, fare riferimento a “Utili comandi
per i programmi”.
Esempi di programmazione 20- 2
Pag. 5
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