S-14
Parte 7 Memoria
Esta parte del manual describe cómo almacenar los datos en la memoria para
llamarlos al instante en que los necesite. Ud. podrá almacenar dos bloques de
texto en la memoria, conteniendo cada uno hasta 63 caracteres, para un total
de 126 caracteres.
¡Importante!
• Todos los datos almacenados en la memoria son borrados siempre que las
pilas se agotan y cuando cambia las pilas. Cerciórese de guardar copias de
protección escritas de todos sus datos importantes (texto y documentos).
• Cuando utilice el adaptador de CA opcional, no desconecte el adaptador
mientras las pilas no están colocadas en la rotuladora de etiquetas o cuando
las pilas están agotadas. Haciéndolo ocasionará que todos los datos alma-
cenados en la memoria se borren.
Cómo almacenar datos
1. Introduzca el texto que desea almacenar.
2. Pulse FUNCTION y luego 1 (MEMO).
3. Pulse SET para almacenar el texto en la me-
moria o ESC para abortar el procedimiento sin
almacenar nada.
• Si aún no hay nada en la memoria, su texto será
automáticamente almacenado en el Area 1. Si
el Area 1 ya contiene datos, la entrada nueva
será automáticamente almacenada en el Area
2.
• Si en la memoria no hay espacio suficiente para
almacenar los datos, aparecerá en la pantalla el
mensaje “FUL!” (¡memoria llena!) al pulsar SET
en el paso 3.
Cómo llamar texto de la memoria
Ejemplo: Para llamar el contenido del Area 2 cuando la memoria contiene el
siguiente texto.
Area 1: ABCDEFG
Area 2: CASIO
1. Estando visualizada la pantalla de entrada,
pulse FUNCTION y luego 1 (MEMO).
• Tenga en cuenta que el texto llamado de la me-
moria reemplaza cualquier texto visualizado en
ese momento.
2. Pulse L para cambiar al prompt de llamada
de texto.
3. Pulse SET.
• Si en la pantalla no cabe el texto entero, podrá
usar H y J para desplazarlo hacia la izquierda
y la derecha.
4. Pulse L para cambiar al Area 2.
• Use K y L para cambiar entre Area 1 y Area
2.
5. Pulse SET para llamar el texto del área
visualizada actualmente en la pantalla.
• Tenga en cuenta que los datos llamados de la
memoria reemplazan todo lo que está actualmen-
te visualizado en la pantalla de entrada. El texto
de la memoria no puede ser añadido.
STR?
OK
EFG
STR?
CAL?
ABCD
CASI
CASI
Texto del Area 1
Texto del Area 2
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