4. Introdurre 𝑥
2
−
1
2
.
6(x)"1 2
5. Premere . Sulla finestra di dialogo Table Range visualizzata,
introdurre i valori per Start (predefinito: 1), End (predefinito: 5) e Step
(predefinito: 1).
A110.5
6. Premere per generare la tavola
numerica.
• Premere per tornare alla
schermata del passaggio 3.
Suggerimento
• Nella tavola numerica mostrata al passaggio 6, è possibile modificare il
valore nella cella x attualmente evidenziata. La modifica del valore x
causa l’aggiornamento di conseguenza dei valori f(x) e g(x) nella stessa
riga.
• Se è presente un valore nella cella x sopra la cella x attualmente
evidenziata, premendo o si introduce automaticamente nella
cella evidenziata il valore equivalente a quello della cella sopra di essa,
più il valore Step. Inoltre, premendo si introduce automaticamente il
valore equivalente a quello della cella sopra, meno il valore Step. I valori
f(x) e g(x) nella stessa riga vengono inoltre aggiornati di conseguenza.
Nota
• Dopo aver premuto nel passaggio 4 precedente, procedendo dal
passaggio 5 in poi senza introdurre nessun valore per g(x) si genera una
tavola numerica solo per f(x).
• Il numero massimo di righe nella tavola numerica generata dipende
dall’impostazione della tabella del menu di configurazione. Sono
supportate fino a 45 righe per l’impostazione “f(x)”, mentre ne sono
supportate 30 per l’impostazione “f(x),g(x)”.
• L’operazione di generazione della tavola numerica varia il contenuto
della variabile x.
Importante: Le introduzioni delle funzioni in questa modalità vengono
eliminate ogni volta che si modificano le impostazioni Input/Output nella
modalità Table.
Calcoli vettoriali
Utilizzare la modalità Vector per eseguire calcoli vettoriali a 2 dimensioni e a
3 dimensioni. Per eseguire un calcolo vettoriale, utilizzare le variabili
vettoriali speciali (VctA, VctB, VctC, VctD), come mostrato nel seguente
esempio.
Esempio: (1, 2) + (3, 4)
1. Premere U, selezionare l’icona della modalità Vector, quindi premere
.
2. Premere (VctA)(2 dimensioni).
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