CASIO Nettsted for utdanning http://edu.casio.comBruksanvisninger er tilgjengelige på flere språk her:http://world.casio.com/manual/calc fx-CG50Soft
1-3 2. Display k Velge ikoner Denne delen beskriver hvordan du velger et ikon på hovedmenyen for å gå til modusen du vil bruke. u Slik velger
2-52 Eksempel 1 Slik tilordner du 10 til cellen i rad 1, kolonne 2 i følgende matrise: Matrise A = 1 23 45 6 baaK
2-53 u Slik tilordner du innholdet i en matrisekolonne til en liste [OPTN] - [MAT/VCT] - [Mat → Lst] Bruk følgende format med Mat → List-ko
2-54 u Aritmetiske matriseoperasjoner [OPTN] - [MAT/VCT] - [Mat]/[Identity] Eksempel 1 Slik legger du til de følgende to matrisene (matris
2-55 u Matrisetransponering [OPTN] - [MAT/VCT] - [Trn] En matrise transponeres når radene i matrisen blir kolonner og kolonnene blir rader.
2-56 u Redusert trappeform [OPTN] - [MAT/VCT] - [Rref] Denne kommandoen finner den reduserte trappeformen for en matrise. Eksempel Slik f
2-57 u Kvadrere en matrise [ x 2 ] Eksempel Slik kvadrerer du følgende matrise: Matrise A = K2(MAT/VCT) 1(Mat) av(A
2-58 u Komplekse tallberegninger med en matrise Eksempel Slik finner du den absolutte verdien for en matrise med følgende komplekse tallelementer:
2-599. VektorberegningerFor å utføre vektorberegninger bruker du hovedmenyen for å legge inn Run-Matrix-modusen og trykk deretter 3('MAT/VCT)6(M⇔
2-60k Skrive inn og redigere en vektorTrykk på 3('MAT/VCT)6(M⇔V) viser Vector Editor-skjermen. Bruk Vector Editor til å skrive inn og redigere ve
2-61• Beregningspresisjonen for viste resultater for vektorberegninger er ±1 ved det minst signifikante sifferet.• Hvis et vektorberegningsresultat er
1-4 Ikon Modusnavn Beskrivelse Table Bruk denne modusen til å lagre funksjoner for å generere en numerisk tabell over ulike løsninger etter som ver
2-62u Vektortillegg, subtraksjon og multiplikasjon [OPTN]-[MAT/VCT]-[Vct]Eksempel 1 Bestemme summen av de to vektorene som vises nedenfor (Vct A + V
2-63u Kryssprodukt [OPTN]-[MAT/VCT]-[CrossP]Eksempel Bestemme kryssproduktet til de to vektorene nedenfor Vct A = [ 1 2 ] Vct B = [ 3 4 ]
2-6410. Metriske omformingsberegninger Du kan gjøre om verdier fra én måleenhet til en annen. Måleenheter klassifiseres i henhold til følgende 11 kate
2-65 k Utføre en enhetskonverteringsberegning [OPTN] - [CONVERT] Skriv inn verdien du konverterer fra, og konversjonskommandoene med syntaksen
2-66 k Kommandoliste for enhetskonvertering Kat. Displaynavn Enhet Kat. Displaynavn Enhet Lengde fm fermi Volum cm 3 kubikkcentimeter Å
2-67 Kat. Displaynavn Enhet Kat. Displaynavn Enhet Temperatur °C grader Celsius Trykk Pa Pascal K Kelvin kPa Kilopascal °F grader Fah
3-1 Kapittel 3 Listefunksjon En list er en lagringsplass for flere dataelementer. På denne kalkulatoren kan du lagre opptil 26 lister i en enkelt
3-2 2. Skriv inn verdien 4 i den andre cellen, og skriv deretter resultatet av 2 + 3 i neste celle. ewc+dw • Du kan også skrive inn resultatet
3-3 2. Trykk K og skriv inn uttrykket. K1(LIST) 1(List) b+ K1(LIST) 1(List) cw • Du kan også bruke !b(List) i stedet for K1(LIST) 1(L
3-4 u Sette inn en ny celle 1. Bruk markørtastene til å flytte uthevingen til det stedet der du ønsker å sette inn den nye cellen. 2. Trykk 6( g
1-5 k Om funksjonsmenyen Bruk funksjonstastene ( 1 til 6) for å få tilgang til menyene og kommandoene på menylinjen nederst på skjermen. Du kan
3-5 • Den følgende operasjonen viser et delnavn i Run-Matrix -modus. !m(SET UP) 2(Line) J !b(List) n !+( [ ) a!-( ] ) w ( n = listnummer fra
3-6 u Slik endrer du fargen på alle data i en bestemt list 1. Bruk markørtastene til å fl ytte uthevingen til listnavnet til listn med tegnfarg
3-7 u Sortere flere lister Du kan koble flere lister sammen i en sortering, slik at alle cellene til listne blir omgruppert i samsvar med sortering
3-8 k Få tilgang til funksjonsmenyen for manipulering av listdata Alle følgende eksempler blir utført etter at du går inn i Run-Matrix -modus. Tr
3-9 u Opprette en list ved å angi antall dataenheter [OPTN] - [LIST] - [Dim] Bruke følgende fremgangsmåte til å angi antall dataelementer i
3-10 u Slik finner man minimumverdien i en list [OPTN] - [LIST] - [Min] K1(LIST) 6( g) 1(Min) 6( g) 6( g) 1(List) <listnummer 1 - 26
3-11 Eksempel Beregne medianverdien av dataelementer i List 1 (36, 16, 58, 46, 56), med frekvensen som er angitt i List 2 (75, 89, 98, 72, 67)
3-12 u Beregne den kumulative frekvensen av hvert dataelement [OPTN] - [LIST] - [Cuml] K1(LIST) 6( g) 6( g) 3(Cuml) 6( g) 1(List) <list
3-13 u Beregne differanser mellom nabodata inne i en list [OPTN] - [LIST] - [ ΔList] K1(LIST) 6( g) 6( g) 5( ΔList) <listnummer 1 - 26&
3-14 k Skrive inn en list i en beregning Det finnes tre metoder du kan bruke for å skrive en list inn i en beregning. • Angivelse av listnummeret
1-6 k Om skjermbilder Denne kalkulatoren bruker to typer skjermbilder: en tekstskjerm og en grafskjerm. Tekstskjermen kan vise 21 kolonner og 8 l
3-15 u Tilordne innholdet i en list til en annen list Bruk a for å tilordne innholdet i en List til en annen List. Eksempel Tilordne innholdet i
3-16 k Tegne en funksjon grafisk ved hjelp av en list Når du bruker graffunksjonene i denne kalkulatoren, kan du skrive inn en funksjon slik som Y1
3-17 k Utføre vitenskapelige funksjonsberegninger ved hjelp av en list Lister kan brukes akkurat som numeriske verdier brukes i vitenskapelige funk
3-18 5. Bruke CSV-filer Du kan importere innholdet i en CSV-fil som er lagret med denne kalkulatoren eller er overført fra en datamaskin, til List E
3-19 4. I dialogboksen for filvalg som vises, bruker du f og c til å utheve filen du vil importere, og trykker deretter w. • Dette importerer inn
3-20 u Slik kan du lagre innholdet i alle listdataene i List Editor som en enkelt CSV-fil 1. Mens List Editor vises på displayet, trykk 6( g) 6( g
4-1 Kapittel 4 Likningsberegninger Gå inn i Equation -modus fra hovedmenyen. • { SIMUL } ... {lineær likning med 2 til 6 ukjente} • { POLY
4-2 Eksempel Løse følgende lineære likninger med flere ukjente for x , y , og z 4 x + y – 2 z = – 1 x + 6 y + 3 z = 1
4-3 2. Flergradslikninger fra 2. til 6. grad Kalkulatoren kan brukes til å løse flergradslikninger fra 2. til 6. grad. • Annengradslikning: ax
4-4 Løsning med komplekse tall (Eksempel: x 3 + 2 x 2 + 3 x + 2 = 0) Complex Mode: Real (side 1-35) Complex Mode: a + b i
1-7 k Spesielle visningsformater Denne kalkulatoren bruker spesielle visningsformater for å vise brøker, heksadesimale verdier og verdier for gra
4-5 3. Skriv inn verdier for hver variabel i tabellen med variabler som kommer frem på displayet. • Du kan også angi verdier for Upper og Lower for
5-1 Kapittel 5 Graftegning Velg ikonet i hovedmenyen som passer med graftypen du ønsker å tegne eller tabelltypen du ønsker å lage. • Graph … G
5-2 I Table -modus blir en talltabell opprettet med samme farge som linjen der funksjonen er registrert. Skjermbilde for tabellrelasjonsliste
5-3 k Tegne en enkel graf (2) Du kan lagre opptil 20 funksjoner i minnet og velge den du vil tegne grafen til. 1. Fra hovedmenyen, gå inn i Graph
5-4 2(Union) ... Fyller bare ut områder der betingelsene for ulikheter det er tegnet graf for, oppfylles.Dette er standard. • Hvis du
5-5 2. Bestemme hva som skal vises på et grafskjermbilde k Innstillinger for V-Window (View Window) Bruk View Window til å angi verdimengdene for
5-6 u Forholdsregler når du definerer innstillinger for V-Window • Hvis du skriver inn null for T θ ptch, oppstår en feil. • Ikke tillatte verdie
5-7 u Hente lagrede V-Window-innstillinger 1. Fra hovedmenyen, gå inn i Graph -modus. 2. Trykk !3(V-WIN) for å vise skjermbildet for innstillin
5-8 k Zoom Med denne funksjonen kan du forstørre og forminske grafen på skjermen. 1. Tegn grafen. 2. Angi zoom-typen. !2 (ZOOM) 1(BOX) ... Zo
5-9 Eksempel Tegn grafen til y = ( x + 5)( x + 4)( x + 3), og zoom et utsnitt. Bruk følgende V-Window-innstillinger. Xmin = −8, Xmax = 8,
1-8 u Slik endrer du et trinn Eksempel Slik endrer du cos60 til sin60 Acga ddd D s u Slik sletter du et trinn Eksempel Slik endrer du 36
5-10 u Panorere skjermbildet 1. Mens grafskjermbildet vises på displayet, trykk K2(PAN). • Pan-modus aktiveres, og du ser en peker ( ) midt på
5-11 5. Når dialogboksen «V-Window values for specified background will be loaded. OK?» vises, trykk 1(Yes) for å bruke V-Window-innstillingene som
5-12 6. Skriv inn et navn på opptil åtte tegn i dialogboksen File Name som vises, og trykk deretter w. • Bakgrunnsbildet blir lagret med det navnet
5-13 3. Tegne en graf Du kan lagre opptil 20 funksjoner i minnet. Du kan redigere, hente og tegne grafer til funksjoner som er lagret i minnet. k
5-14 u Lagre en parametrisk funksjon Eksempel Lagre følgende uttrykk i minneområdene Xt3 og Yt3: x = 3 sinT y = 3 cosT 3(TYPE) 3(Param) (
5-15 u Tilordne verdier til koeffisientene og variablene i en graffunksjon Eksempel Tilordne verdiene −1, 0, og 1 til variabelen A i Y = AX 2 −1,
5-16 3. Bruk f og c for å flytte uthevingen til «Line Style» og trykk deretter w. 4. I listen med linjestiler som vises, bruk f og c for å
5-17 u Endre linjestil for en graffunksjon 1. På grafrelasjonslisten, bruk f og c for å utheve den relasjonen du vil endre linjestil for. 2. T
5-18 u Slette en funksjon 1. Mens grafrelasjonslisten vises, trykk på f eller c for å flytte uthevingen til det området som inneholder den funksj
5-19 • Grid: Line (Axes: On, Label: Off) Denne innstillingen fører til at skalalinjer vises for x -aksen og y -aksen. Hvis V-Window-innstilli
1-9 • Hvis du skriver inn en sluttparentes, blir den tilordnet den samme fargen som den tilsvarende åpningsparentesen. • Parentesene i pare
5-20 u Lagre graffunksjoner i grafminnet 1. Trykk på 4(TOOL) 2(GPH-MEM) 1(STORE) for å vise kontekstvinduet. 2. Trykk en talltast for å angi hvil
5-21 k Lagre innholdet av grafskjermbildet som et bilde (g3p-fil) Det finnes to metoder som kan brukes til å lagre en g3p-fil. • Lagre til bilde
5-22 • For å lagre bildet i en mappe, bruk f og c for å flytte uthevingen til den ønskede mappen og trykk deretter på 1(OPEN).→ 3. Trykk 1(SAVE •
5-23 5. Tegne to grafer på samme skjerm k Kopiere grafen til sekundær skjerm Med Dual Graph kan du dele skjermbildet i to deler. Dermed kan du teg
5-24 Å trykke på 1(SELECT) mens en av funksjonene merket « R » eller « B » er uthevet, vil få indikatorene « R » eller « B » til å bli slettet. En f
5-25 6. Manuell graftegning k Tegne graf for rektangelkoordinater Å skrive inn Graph-kommandoen i Run-Matrix- modus aktiverer tegning av grafer m
5-26k Tegne flere grafer på samme skjerm (overskrivingsgraf) Bruk følgende fremgangsmåte for å tilordne forskjellige verdier til en variabel som inng
5-27 • Du kan ikke endre linjefarge eller linjestil for grafer tegnet ved hjelp av operasjonen over. • Bare verdien av én av variablene i uttrykket
5-28 Eksempel Registrer {3, 1, −1} i List 1 og tegn deretter grafen y = (List 1) x 2 − 3. Bruk følgende V-Window-innstillinger. Xmin =
5-29u Lage graf av en funksjon ved å kopiere og lime inn 1. Kopier funksjonen til du skal tegne grafen til, til utklippstavlen. 2. Fra hovedmenyen,
1-10 Når du har trykket A, kan du trykke f eller c for å hente tidligere beregninger, fra den nyeste til den eldste (multirepetisjonsfunksjon).
5-30 7. Bruke tabeller Fra hovedmenyen, gå inn i Table -modus. k Lagre en funksjon og generere en talltabellu Lagre en funksjon Eksempel Lagre fu
5-31u Generere tabell ut fra en liste med verdier 1. Åpne Setup-skjermbildet mens tabellrelasjonslisten vises på skjermen. 2. Uthev «Variable» og tr
5-32u Generere en differensialtalltabell Hvis du endrer innstillingen for «Derivative» på Setup-skjermbildet til «On», vil det vises en talltabell s
5-33k Kopiere en tabellkolonne til en liste Du kan kopiere innholdet i en kolonne i en talltabell til en liste ved en enkel operasjon. Flytt pekeren
5-34 Eksempel Lagre de to funksjonene nedenfor, generer en talltabell og tegn en linjegraf. Angi en verdimengde på −3 til 3, og en trinnstørrelse på
5-35 Eksempel Lagre funksjonen Y1 = 3 x 2 − 2, og vis talltabellen og linjegrafen til funksjonen samtidig. Angi en verdimengde for tabellen fra −3
5-36 8. Endre en graf En Modify-funksjon lar deg endre verdien til en variabel for et grafuttrykk (for eksempel, verdien for A i Y = AX 2 ) fra graf
5-37k Modify-funksjonens operasjoneru Endre en graf i Graph-modus 1. Fra hovedmenyen, gå inn i Graph -modus. 2. Endre innstillingen for «Dual Scree
5-389 -cw 0 Ju Slik endres en graf i Conic Graphs-modus Eksempel I Conic Graphs-modus, registrer den parametriske ligningen X = H + T ; Y =
5-39 7. Trykk c. Forsikre deg om at linjen K=0 er magentafarget og trykk deretter -bw. 8. Gå ut av Modify ved å trykke J. k Kopie
1-11 k Bruke utklippstavlen til å kopiere og lime inn Du kan kopiere (eller klippe ut) en funksjon, kommando eller andre inndata til utklippstav
5-40 9. Dynamisk grafskrivingk Bruke dynamiske grafer Dynamiske grafer lar deg definere en mengde verdier for koeffisientene i en funksjon, og se hv
5-41 Eksempel Bruk dynamiske grafer til å tegne grafen til y = A ( x – 1) 2 – 1, der verdien for koeffisienten A endres inkrementelt fra 2 til 5
5-42 Eksempel Bruk funksjonen for å tegne dynamiske grafer til å tegne grafen til y = A x , der verdien av koeffisienten A endres fra 1 til 4 i tr
5-43 u Slik lagrer du data i minnet for dynamisk graf 1. Trykk A for å endre menyen for hastighetsjustering mens den dynamiske grafen blir tegnet.
5-44 Eksempel Generer en talltabell fra rekursjonen mellom tre ledd som uttrykt av a n +2 = a n +1 + a n , med startverdier på a 1 = 1,
5-45 1 m Recursion 2 !3(V-WIN) awgwbwc-bfwgfwfwJ 3 3(TYPE) 2( a n +1 ) c2( a n ) +bw 4 5(SET) 2( a 1 ) bwgwbwJ 5 1(SEL+S) f2() J
5-46 1 m Recursion 2 !3(V-WIN) awcwbwc awewbwJ 3 3(TYPE) 2( a n +1 ) a.j2( a n ) w 4( n . a n ··) 3( b n ) +a.b1( n ) -a.cw 4 5
5-47 • Når «On» er valgt vil « Σ Display» på Setup-skjermbildet og alle de tre uttrykkene du skrev inn i Recursion -modus bli valgt for å lage tabel
5-48 Eksempel Tegning av WEB-graf for rekursjonsformelen a n +1 = –3( a n ) 2 + 3 a n , b n +1 = 3 b n + 0,2, og se etter divergens ell
5-49 3. Velg mønsteret til funksjonen iht. graftypen du ønsker å tegne. R w 4. Skriv inn funksjonens koeffisienter og tegn grafen.
1-12 u Lime inn tekst Flytt markøren til stedet der du vil lime inn teksten, og trykk !j(PASTE). Innholdet på utklippstavlen limes inn ved markø
5-50 12. Tegning av punkter, linjer og tekst på grafskjermen (Skisse) Skissefunksjonen lar deg tegne punkter og linjer inne i grafer. Du kan velge e
5-51 8. Bruk retningstastene og flytt pekeren () til det stedet du skal tegne, og trykk w.* 3 * 1 Over ser du funksjonsmenyen som kommer fram i
5-52 13. Funksjonsanalyse k Lese koordinater på en graflinje Med Trace (sporing) kan du flytte pekeren langs grafen og lese av koordinatene på skj
5-53 • Å trykke på w mens pekeren står på en graf (under Trace, G-Solve, osv.) vil plassere et punkt på pekerlokasjonen sammen med en merkelapp so
5-54 k Koordinatavrunding Denne funksjonen avrunder koordinatverdiene som vises av sporingsfunksjonen (Trace). 1. Fra hovedmenyen, gå inn i Graph
5-55 u Beregning av kvadratroten til en graf 1. Tegn en graf. 2. Trykk på !5(G-SOLVE) 1(ROOT). 3. Dersom det finnes flere grafer på grafskjerme
5-56 Eksempel Tegn grafene til de to funksjonene som er vist nedenfor, og bestem skjæringspunktet mellom Y1 og Y2. Y1 = x + 1, Y2 = x 2
5-57 u Beregne integralverdien for en gitt verdimengde Bruk følgende fremgangsmåte for å finne integralverdier for en gitt verdimengde. 1. Tegn gr
5-58 Eksempel Tegn grafen for Y = sin X og finn deretter grafens integralverdi og arealverdien for regionen mellom roten av minusverdien nærmest ori
5-59 u Bestemme integrasjonsverdien og området mellom røttene på en graf og krysningspunktet til to grafer1. Tegn grafene.2. Trykk på !5(G-SOLVE)6(g
i • Innholdet i denne bruksanvisningen kan endres uten forvarsel. • Ingen deler av denne bruksanvisningen kan gjengis på noen som helst måte uten
1-13 Eksempel: For å legge inn «FMax(»-kommandoen, som fastsetter en maksimumsverdiA!e(CATALOG)6(CAT)c1(EXE)cc1(EXE)cccccc1(INPUT)For å lukke katalo
5-60 Etter å ha tegnet grafen til et kjeglesnitt, trykk !5(G-SOLVE) for å få frem følgende menyer for grafanalyse. u Grafanalyse for parabler •
5-61 • Når du beregner to fokus for grafen til en ellipse eller hyperbel, trykk e for å beregne fokus nummer to. Trykk d for å gå tilbake til det f
6-1 Kapittel 6 Statistiske grafer og beregninger Viktig! Dette kapitlet inneholder mange skjermbilder av grafer. Nye dataverdier ble skrevet inn
6-2 k Generelle grafinnstillinger [GRAPH]-[SET] Denne delen beskriver hvordan du bruker skjermbildet for generelle grafinnstillinger til å defin
6-3 u Slik viser du skjermbildet for generelle grafinnstillinger Når du trykker 1(GRAPH) 6(SET), vises skjermbildet for generell grafinnstilling.
6-4 For denne graftypen: Hvis du velger dette: skjer dette: NPPlot, Pie, Bar On Fargen som er angitt for listedata, gjenspeiles i grafen.
6-5 • { Auto } ... Fargen som brukes til graftegning, vises syklisk i følgende sekvens for hvert dataelement (eller datapar): blå, rød, grønn, magent
6-6 Når «Hist» (histogram) blir valgt som Graph Type: • Hist Area (angir fyllfargen for et histogram.) Innstillingene er de samme som for Pie Are
6-7 • D1 Area, D2 Area, D3 Area (angir fyllfargene for søylediagrammene Data 1, Data 2 og Data 3.) Innstillingene er de samme som for Hist Area.
6-8 2. Beregne og tegne grafer for statistiske data med én variabel Enkeltvariabeldata er data med bare én variabel. Hvis du for eksempel beregner g
1-14 Eksempel: For å legge inn kommandoen «FMax(»A!e(CATALOG)6(CAT)1(EXE)t(F)h(M)1(INPUT)Bruke kommandohistorikken uKalkulatoren opprettholder en hi
6-9 k Histogram XList angir listen der dataene skrives inn, mens Freq angir listen der datafrekvensen skrives inn. 1 angis for Freq hvis frekvense
6-10 k Søylediagram Du kan angi opptil tre lister for å tegne et søylediagram. Grafen blir merket [1], [2], [3] og så videre, noe som samsvarer med
6-11 ⇒ w(Draw) Før grafen tegnes, ser skjermbildet ut som ovenfor. Nå kan du endre verdiene for Start og Width. k Vise beregningsresulta
6-12 k Beregningsmetoder for Std- og OnData-innstillinger Q1, Q3 og Med kan beregnes i henhold til Setup-skjermbildets «Q1Q3 Type»-innstilling, som
6-13 Midtpunkt Midtpunkt (2) Når frekvens inkluderer desimalbrøk-verdierQ1-, Q3- og Med-verdier for denne beregningsmetoden er
6-14 u OnData Q1-, Q3- og Med-verdier for denne beregningsmetoden er beskrevet under. Q1 = {verdi på element med et kumulativt frekvensforhold st
6-15 3. Beregne og tegne grafer for statistiske data med parvise variabler (kurve montering) k Tegne et punktdiagram og en xy -linjegraf Med følge
6-16 k Tegne en regresjonsgraf Bruk følgende fremgangsmåte for å skrive inn statistiske data med parvise variabler, utføre en regresjonsberegning v
6-17 k Vise resultatene av regresjonsberegninger Når du utfører en regresjonsberegning, vises beregningsresultatet for parameteren til regresjonsfo
6-18 Kubisk regresjon Modellformel ... y = ax 3 + bx 2 + cx + d a ...tredje regresjonskoeffisient b ...andr
1-15 k Innskrivingsoperasjoner i matematisk innskrivings-/utmatingsmodus u Funksjoner og symboler i matematisk innskrivings-/utmatingsmodus Funks
6-19 k Logaritmisk regresjonsgraf Logaritmisk regresjon uttrykker y som en logaritmisk funksjon av x . Standard logaritmisk regresjonsformel er
6-20 k Potensregresjonsgraf Potensregresjon uttrykker y som en proporsjon av potensen av x . Standard potensregresjonsformel er y = a × x
6-21 k Logistisk regresjonsgraf Logistisk regresjon passer best til tidsbaserte fenomener der det er en kontinuerlig økning inntil et metningspunkt
6-22 k Vise beregningsresultatene for en tegnet graf med parvise variabler Statistikk med parvise variabler kan uttrykkes både som grafer og parame
6-23 4. Utføre statistiske beregninger Alle statistiske beregninger inntil nå er blitt utført etter visning av en graf. Følgende fremgangsmåter kan b
6-24 k Statistiske beregninger med parvise variabler Under «Vise beregningsresultatene for en tegnet graf med parvise variabler» i det foregående e
6-25 u Beregne korrelasjonskoeffisienten (r), determinantkoeffisienten (r 2 ) og gjennomsnittlig kvadrert avvik (MSe) Først vises parameteren til r
6-26 • Potensregresjon ... • Sinusregresjon ... • Logistisk regresjon ...
6-27 u Kopieringsfunksjon for regresjonformel fra et resultatskjermbilde for regresjonsberegning I tillegg til den normale kopieringsfunksjonen for
6-28 k Beregning av normal sannsynlighetsdistribusjon Du kan beregne normale sannsynlighetsdistribusjoner for enkelt-variabel statistikk med Run-
1-16 u Bruke MATH-menyen I Run-Matrix -modus, trykk 4(MATH) for å vise MATH-menyen. Du kan bruke denne menyen til å skrive inn matriser, deriverte,
6-29 1. Gå inn i Statistics -modus fra hovedmenyen. 2. Skriv inn høydedata i List 1 og frekvensdata i List 2. 3. Utfør de statistiske beregningene
6-30 k Tegne en graf for normal sannsynlighetsdistribusjon Du kan tegne en normal graf for sannsynlighetsdistribusjon med Run-Matrix -modus. 1. F
6-31 k Bestemme utvalgsstandardavvik, utvetydig varians, populasjonsstandardavvik og populasjonsvarians fra listedata Du kan bruke funksjoner for å
6-32 k Beregninger ved hjelp av TEST-kommando Du kan bruke spesialfunksjoner i Run-Matrix -modus eller Program -modus for å utføre beregninger som
6-33 5. Tester The Z Test inneholder mange forskjellige standardbaserte tester. Disse gjør det mulig å teste om et utvalg representerer populasjo
6-34 Følgende sider forklarer ulike statistiske beregningsmetoder basert på prinsippene beskrevet ovenfor. Detaljer om statistiske prinsipper og term
6-35 u 1-Utvalg Z -test Denne testen brukes når standardavviket for populasjonen er kjent, for å teste hypotesen. 1-Utvalg Z -test brukes
6-36 Nedenfor vises elementer for spesifikasjon av parameterdata som er forskjellige fra spesifikasjon av listedata. Eksempel på beregningsr
6-37 u 2-Prop Z- Test Denne testen brukes til å sammenligne proporsjonen av suksesser. 2-Prop Z- Test brukes for normaldistribusjonen.
6-38 u 1-Utvalg t -test Denne testen bruker hypotesetesten for ett enkelt ukjent gjennomsnitt for populasjon når standardavviket i populasjone
1-17 Eksempel 2 For å skrive inn ( )1+252 A(b+ ' cc f e )x w Eksempel 3 For å skrive inn 1+ x + 1dx01
6-39 Nedenfor vises elementer for spesifikasjon av parameterdata som er forskjellige fra spesifikasjon av listedata. Eksempel på beregni
6-40 Hvis du trykker 6(COPY) mens et beregningsresultat vises på skjermen, kopieres regresjonsformelen til listen over grafrelasjoner.
6-41 Angi deretter listene som inneholder dataene. Nedenfor vises betydningen av elementene ovenfor. Observed ... navn på listen (1 til 26) som i
6-42 • Matrisen må være minst to linjer ganger to kolonner. Det oppstår en feil hvis matrisen bare har én linje eller én kolonne. • Hvis du trykker
6-43 Du kan bruke følgende grafanalysefunksjoner etter du har tegnet en graf. • 1(F) ... Viser F -verdien. Hvis du trykker 1(F), vises
6-44 Når du har angitt alle parametrene, bruker du c til å flytte uthevingen til «Execute», og trykker deretter én av funksjonstastene nedenfor for
6-45 Linje 4 (ERR) ... Feil df -verdi, SS -verdi, MS -verdi F ... F -verdi p ... p -ve
6-46 Definer List 3 (dataene for hver gruppe) som Dependent. Definer List 1 og List 2 (faktortallene for hvert dataelement i List 3) som henholdsvis
6-47 6. Konfidensintervall Et konfidensintervall er et område (intervall) som inneholder en statistisk verdi, vanligvis gjennomsnittet for populasjon
6-48 u Generelle forholdsregler for konfidensintervall Hvis du skriver inn en verdi i området 0 < C-Level < 1 for innstillingen C-Level, ang
1-18 Eksempel 4 For å skrive inn 2 ×122122 Ac*4(MATH) 1(MAT/VCT) 1(2×2) 'bcc ee !x( ') ce e!x(&apos
6-49 u 1-Prop Z -intervall 1-Prop Z -intervall bruker antallet dataelementer til å beregne konfidensintervallet for en ukjent proporsjon av
6-50 Nedenfor vises elementer for spesifikasjon av parameterdata som er forskjellige fra spesifikasjon av listedata. Eksempel på beregningsres
6-51 Normal sannsynlighetstetthet beregner sannsynlighetstettheten ved normaldistribusjon fra en angitt x -verdi. Normal kumulativ distribusjon
6-52 • V-Window-innstillinger for graftegning angis automatisk når innstillingen «Stat Wind» på Setup-skjermbildet er «Auto». Gjeldende V-Window-inns
6-53 Tail:Left øvre grense for integrasjonsintervall Tail:Right nedre grense for integrasjonsintervall Tail:Central øvre og nedre grense for
6-54 k Student- t -distribusjon • Student- t sannsynlighetstetthet 5(DIST) 2(t) 1(tpd) Student- t sannsynlighetstettet beregner sannsynligh
6-55 • Invers Student- t kumulativ distribusjon 5(DIST) 2(t) 3(Invt) Invers Student- t kumulativ distribusjon beregner den lavere bundne verd
6-56 • 2 Kumulativ distribusjon 5(DIST) 3(CHI) 2(Ccd) 2 kumulativ distribusjon beregner den kumulative sannsynligheten til en 2 -
6-57 k F -distribusjon • F sannsynlighetstetthet 5(DIST) 4(F) 1(Fpd) F sannsynlighetstettet beregner F sannsynlighetstettheten ( p )
6-58 • Invers F kumulativ distribusjon 5(DIST) 4(F) 3(InvF) Invertert F kumulativ distribusjon beregner den lavere bundne verdien til en F
1-19 u Begrensninger for innskriving i matematisk innskrivings-/utmatingsmodus Enkelte typer uttrykk kan gjøre at det loddrette omfanget av en formel
6-59 • Binomial kumulativ distribusjon 5(DIST) 5(BINOMIAL) 2(Bcd) Binomial kumulativ distribusjon bestemmer summen av sannsynlighet (kumulativ
6-60 Viktig! Når du utfører beregningen for den inverterte binomiale kumulative distribusjonen, bruker kalkulatoren den angitte Area-verdien og ver
6-61 • Kumulativ Poisson-distribusjon 5(DIST) 6( g) 1(POISSON) 2(Pcd) Kumulativ Poisson-distribusjon bestemmer summen av sannsynlighet (kumul
6-62 Viktig! Når du utfører beregningen for den inverterte kumulative Poisson-distribusjonen, bruker kalkulatoren den angitte Area-verdien og verdi
6-63 • Geometrisk kumulativ distribusjon 5(DIST) 6( g) 2(GEO) 2(Gcd) Geometrisk kumulativ distribusjon bestemmer summen av sannsynlighet (kum
6-64 Viktig! Når du utfører beregningen for den inverterte geometriske kumulative distribusjonen, bruker kalkulatoren den angitte Area-verdien og v
6-65 Eksempler på beregningsresultat Når en liste er angitt Når variabelen ( x ) er angitt • Det er ikke mulig å tegne grafer for
6-66 8. Inntastings- og utdataledd for tester, konfidensintervall og distribusjon Det følgende forklarer inntastings- og utdataledd som brukes av tes
6-67 Freq...frekvens (1 eller List 1 til 26) Freq1...frekvens i utvalg 1 (1 eller Li
6-68 k Utdataledd z ... z -poengsum p ... p -verdi t ...
1-20 Denne egenskapen kan brukes med følgende funksjoner.Funksjon InntastingOpprinnelig uttrykkUttrykk etter innsettingUekte brøk'PotensM&apos
6-69 9. Statistisk formel k Test Test 1-Sample Z Test z = (o – μ0)/(σ/'n ) 2-Sample Z Test z = (o1 – o2)/ (σ /n1) + (σ /n2) 2
6-70 k Konfidenseintervall Konfidensintervall Lower : nedre grense for konfidensintervall Upper : øvre grense for konfidensintervall 1-Sample
6-71 k Distribusjon (kontinuerlig) Distribusjon Sannsynlighetstetthet Kumulativ distribusjon Normaldistribusjon πσ2p(x) = 1e–2 2σ(x –
6-72 k Distribusjon (diskret) Distribusjon Sannsynlighet Binomial distribusjon p(x) = nCxpx(1–p)n – x(x = 0, 1, ·······, n) n : antall prø
Kapittel 7 Økonomiske beregninger Viktig! • Beregningsresultater og grafer som oppnås i denne modusen, bare må betraktes som referanseverdi
k Elementer i oppsettet angir standardinnstilling u Payment • { BEGIN }/{ END } … Angir innbetaling for {begynnelsen på perioden}/{slutten av
2. Vanlig rente Denne kalkulatoren bruker følgende formler til å beregne vanlig rente. u Formel 365-dagersmodus SI : rente n : antall re
Etter at du har tegnet en graf, kan du trykke !1(TRACE) for å slå på sporing og lese beregningsresultatene langs grafen. Hvert trykk på e mens Tr
u I % i (effektiv rentefot) i (effektiv rentefot) beregnes ved hjelp av Newtons metode. PV + α × PMT + β × FV = 0 Til
Viktig! Sette inn verdier En periode ( n ) uttrykkes som en positiv verdi. Enten nåverdi ( PV ) eller fremtidig verdi ( FV ) er positiv, mens den
1-21 • Vær oppmerksom på følgende markøroperasjoner, som du kan ta i bruk ved inntasting av en beregning i matematisk innskrivings-/utmatingsmodus
4. Kontantstrøm (investeringsvurdering) Denne kalkulatoren bruker metoden «diskontert kontantstrøm» (DCF) til å utføre investeringsvurdering for e
u PBP n : minste positive heltall som oppfyller vilkårene NPV n < 0, NPV n +1 > 0 eller 0 Trykk 3(CASH) fra Finance-
5. Amortisering Denne kalkulatoren kan brukes til å beregne hovedstol- og rentedelen av en månedlig termin, den gjenstående hovedstolen og størrels
• «End» er valgt for Payment-innstillingen på Setup-skjermbildet: BAL 0 = PV • «Begin» er valgt for Payment-innstillingen på Setup-skjermbilde
Etter å ha konfigurert parametrene, bruker du en av funksjonsmenyene nedenfor til å utføre tilsvarende beregning. • { BAL } … {hovedstolsaldo etter
6. Omregning av rentefot Fremgangsmåten i denne delen beskriver hvordan man regner om mellom nominell og effektiv rente. u Formel APR : nom
7. Kostnad, salgspris, fortjenestemargin Kostnad, salgspris eller fortjenestemargin kan beregnes ved å skrive inn de andre to verdiene. u Formel
8. Dag-/datoberegninger Du kan beregne antall dager mellom to datoer, eller du kan finne ut hvilken dato som kommer et angitt antall dager før elle
• Beregninger for 360-dagersmodus I det følgende beskrives det hvordan beregninger behandles når Date Mode-elementet på Setup-skjermbildet er angi
u Årssiffermetoden (SYD) SYD j : avskrivningskostnad for det j . året RDV j : gjenværende avskrivbar verdi på s
1-22 k Vise resultat av beregningen i matematisk innskrivings-/utmatingsmodus Brøker, matriser, vektorer og lister som er resultater av beregni
Etter å ha konfigurert parametrene, bruker du en av funksjonsmenyene nedenfor til å utføre tilsvarende beregning. • { SL } … {Beregne avskrivning f
PRC : pris per $ 100 av nominell verdi CPN : obligasjonsrente (%) YLD : årlig avkastning (%) A : akkumulerte dager M : antall kupong
d1 ... kjøpsdato (måned, dato, år) d2 ... innløsningsdato (måned, dato, år) RDV ... innløsningspris per $ 100 av nominell verdi
• Hvert trykk på w mens MEMO-skjermbildet vises, beveger displayet for Kuponbetalingsdag (CPD) sekventielt fra innløsningsåret opptil innkjøpsåret.
8-1 Kapittel 8 Programmering Viktig! Innskriving i Program -modus utføres alltid med lineær innskrivings-/utmatingsmodus. 1. Grunnleggende
8-21 m Program 2 3(NEW) j(O) I(C) /(T) v(A) w 3 !J(PRGM) 4(?) aav(A) 6( g) 5(:) c*!x( ') d*av(A) x6( g) 6( g) 5( ^) !x( ') c/d*
8-3 u Når du registrerer et filnavn • { RUN } / { BASE } ... {generell beregning}/{tallbase} inndata til programmet • {} ... {passordregistrerin
8-4 u Når du skriver inn et program —— 2(BASE) * * Programmer som er skrevet inn etter at du har trykket 2(BASE), er merket med B til høyre
• Legg merke til at du ved å trykke J ikke viser hvor feilen er hvis programmet er passordbeskyttet. u Fjerne feil som forårsaker feil resultater
• Du kan ikke angi symbolet for ny linje ( _) eller utdatakommandoen ( ^) for søkedata. • Så snart innholdet i programmet er på skjermen, kan du br
ii Innhold Bli kjent – Les dette først! Kapittel 1 Grunnleggende bruk 1. Taster ...
1-23 k Historiefunksjon Historiefunksjonen ivaretar en historikk over beregningsuttrykk og resultater i matematisk innskrivnings-/utmatingsmodus.
k Søke etter en fil u Finne en fil ved hjelp av søking på første tegn Eksempel Bruke søking på første tegn for å hente frem programmet som hete
u Regler for konvertering av programmer og tekstfiler Følgende regler gjelder for konvertering av programmer og tekstfiler. • Bestemte tegn i pr
Viktig! Et program som er passordbeskyttet, kan ikke konverteres til en tekstfil. Hvis du vil konvertere en passordbeskyttet fil, må du først bru
k Registrere et passord Når du skriver inn et program, kan du beskytte det med et passord som begrenser adgangen til programinnholdet til de som k
8-11 k Hente et passordbeskyttet program 1. I programlisten bruker du f og c til å flytte uthevingen til navnet på programmet du ønsker å hente.
8-12 Dette er konvensjonene som brukes i denne delen når de forskjellige kommandoene beskrives. {Klammeparenteser} ... Klammeparenteser brukes til
8-13 : (Flerleddet kommando) Funksjon: Forbinder to setninger for sekvensiell kjøring uten stopp. Beskrivelse: • Til forskjell fra utdatakomma
8-14 Parametere: betingelse, numerisk uttrykk Beskrivelse: (1) If ~ Then ~ IfEnd • Når betingelsen er sann, fortsetter kjøringen med Then-s
8-15 Parametere: uttrykk Beskrivelse: • Denne kommandoen gjentar kommandoene inne i løkken så lenge betingelsen er sann (ikke null). Når beting
8-16 Prog Funksjon: Denne kommandoen angir kjøring av et annet program som en subrutine. I Run-Matrix-modus vil denne kommandoen starte et nytt pr
1-24 k Beregningsoperasjoner i matematisk innskrivings-/utmatingsmodus Denne delen presenterer eksempler på beregninger i matematisk innskrivings
8-17 Stop Funksjon: Denne kommandoen avslutter kjøringen av et program. Syntaks: Stop Beskrivelse: • Denne kommandoen avslutter kjøringen a
8-18 Isz (tellehopp) Funksjon: Denne kommandoen er et tellehopp som øker verdien av kontrollvariabelen med 1, og deretter hopper hvis nåverdien av
8-19 Menu Funksjon: Starter en grenmeny i et program. Syntaks: Menu "<streng (menynavn)>", "<streng (grennavn) 1>&qu
8-20 ClrMat Funksjon: Denne kommandoen sletter matrisedata. Syntaks: ClrMat <matrisenavn> ClrMat Parametere: matrisenavn: A t
8-21 DrawGraph Ingen parametere Funksjon: Denne kommandoen tegner en graf. Beskrivelse: Denne kommandoen tegner en graf i samsvar med betingel
8-22 PlotPhase Funksjon: Tegner graf for et faseplott basert på numeriske sekvenser som er i samsvar med x -aksen og y -aksen. Syntaks: PlotP
8-23 Locate Funksjon: Denne kommandoen viser alfanumeriske tegn på et bestemt sted på tekstskjermbildet. Syntaks: Locate <kolonnenummer>,
8-24 Receive( / Send( Funksjon: Denne kommandoen mottar data fra og sender data til en tilkoblet enhet. Syntaks: Receive(<data>) / Send(&
8-25 k Strenger En streng er en serie tegn inne i doble anførselstegn. I et program brukes strenger til å angi vist tekst. En streng som er laget a
8-26 Strlnv( Funksjon: Inverterer sekvensen i en streng. Syntaks: StrInv("<streng>"[)] StrJoin( Funksjon: Forener «<st
1-25 k Utføre matrise-/vektorberegninger ved bruk av matematisk innskrivings-/utmatingsmodus u Slik angir du dimensjonene (størrelsen) på en mat
8-27 StrRotate( Funksjon: Roterer venstre del og høyre del av en streng på det n . tegnet. Syntaks: StrRotate("<streng>", [, n
8-28 6. Bruke kalkulatorfunksjoner i programmer k Bruke fargekommandoer i et program Med fargekommandoer kan du angi farger på linjer, tekst og and
8-29 - Følgende kommandoer kan også brukes sammen med fargekommandoer. Se sidetallene i parentes for mer informasjon. "<tekst>"
8-30 k Tekstvisning Du kan ta med tekst i et program ved ganske enkelt å sette teksten mellom doble anførselstegn. Slik tekst vises på displayet un
8-31 Kjøring av dette programmet gir følgende resultat. u Slik beregner du en skalarmultiplikasjon ( `Row) Eksempel 2 Slik beregner du pr
8-32 k Bruke graffunksjoner i et program Du kan bruke graffunksjoner i et program for å tegne komplekse grafer og legge grafer over hverandre. Her
8-33 SketchThick <Skisse eller grafsetning> SketchBroken <Skisse eller grafsetning> SketchDot <Skisse eller grafsetnin
8-34 k Bruke tabell- og graffunksjoner i et program Tabell- og graffunksjoner i et program kan generere numeriske tabeller og utføre grafiske opera
8-35 k Bruke listesorteringsfunksjoner i et program Med disse funksjonene kan du sortere data i lister i stigende eller synkende rekkefølge. • Sti
8-36 Når «MedBox» er angitt som Graph Type: • På/Av-innstilling for avvikende verdier • Innstilling for boksfarge (én av sju farger*) • Innstill
1-26 u Slik skriver du inn celleverdier Eksempel Slik utfører du beregningen som vises nedenfor: Følgende operasjon er en fortsettels
8-37 • Dette er en typisk spesifikasjon av en grafbetingelse for en regresjonsgraf. S-Gph1 DrawOn, Linear, List 1, List 2, List 3, Blue Samme
8-38 k Bruke distribusjonsgrafer i et program Spesialkommandoer brukes til å tegne distribusjonsgrafer i et program. • Slik tegner du en normal,
8-39 • Slik tegner du en 2 kumulativ distribusjonsgraf DrawDistChi < Lower >, < Upper >, < df > Frihetsgrad Dataenes øv
8-40 k Utfører statistiske beregninger i et program • Statistiske beregninger med én variabel 1-Variable List1 , List 2 Frekvensdata (Frequ
8-41 • Statistisk beregning med logistikkregresjon LogisticReg List 1 , List 2 y -aksedata (YList) x -aksedata (XList) k Utføre distribusjo
8-42 • Student- t -distribusjon tPD(: Returnerer Student- t sannsynlighetstetthet ( p -verdi) for de angitte dataene. Syntaks: tPD( x , df [)
8-43 • F distribusjon FPD(: Returnerer F sannsynlighetstetthet ( p -verdi) for de angitte dataene. Syntaks: FPD( x , ndf , ddf [)] • En e
8-44 • Poisson-distribusjon PoissonPD(: Returnerer Poisson-sannsynlighet ( p -verdi) for de angitte dataene. Syntaks: PoissonPD( x , [)] •
8-45 • Hypergeometrisk distribusjon HypergeoPD(: Returnerer den hypergeometriske sannsynligheten ( p -verdi) for de angitte dataene. Syntaks: H
8-46 TwoSample Z Test: Utfører 2-Utvalg Z -testberegning. Syntaks: TwoSample Z Test " 1 condition", σ 1 , σ 2 , o1 , n
1-27 k Bruke grafmodi og Equation-modus i matematisk innskrivings-/utma-tingsmodus Ved å bruke matematisk innskrivings-/utmatingsmodus med hvilk
8-47 • 2 Test ChiGOFTest: Utfører en chi-square egnethetstest. Syntaks: ChiGOFTest List1, List2, df, List3 List 1 er Observed liste,
8-48 Resultatverdier: Adf, Ass, Ams, AF, Ap, Bdf, Bss, Bms, BF, Bp, ABdf, ABss, ABms, ABF, ABp, ERRdf, ERRss, ERRms tilordnes henholdsvis variable
8-49 • Rentes rente Merk: • P/Y og C/Y kan utelates for alle beregninger av rentes rente. Når de utelates, utføres beregninger ved hjelp av P/
8-50 Amt_ Σ INT: Returnerer total hovedstol og rente betalt fra betaling PM1 til PM2. Syntaks: Amt_ Σ INT(PM1, PM2, I %, PV, PMT, P/Y, C/Y
8-51 7. Kommandolisten i Program-modusRUN-program4(MENU) tastNivå 1 Nivå 2 Nivå 3 KommandoSTAT DRAW OnDrawOnOffDrawOffGRAPH S-Gph1
8-52Σan+2ΣΣan+2ΣbnΣbnΣbn+1Σbn+1Σbn+2Σbn+2ΣcnΣcnΣcn+1Σcn+1Σcn+2Σcn+2RANGE a0Sel_a0a1Sel_a1GRHCLRSetG-Color_K tastNivå 1 Nivå 2 Nivå 3 KommandoLIST List
8-53s[s]min[min]h[h]day[day]week[week]yr[yr]s-yr[s-yr]t-yr[t-yr]TMPR°C[°C]K[K]°F[°F]°R[°R]VELOCITY m/s[m/s]km/h[km/h]knot[knot]ft/s[ft/s]mile/h[mile/h
8-54I%Cmpd_I%(PVCmpd_PV(PMTCmpd_PMT(FVCmpd_FV(CASH NPVCash_NPV(IRRCash_IRR(PBPCash_PBP(NFVCash_NFV(AMORTZN BALAmt_BAL(INTAmt_INT(PRNAmt_PRN(ΣINTAmt_ΣI
8-55a2a2b0b0b1b1b2b2c0c0c1c1c2c2anStartanStartbnStartbnStartcnStartcnStartResultR_ResultEQUATION SimResSim_ResultSimCoefSim_CoefPlyResPly_ResultPlyCoe
8-56ENG OnEngOnOffEngOffEngEngSKT/LIN —S-L-Normal—S-L-Thick·····S-L-Broken······S-L-Dot—S-L-ThinDRAW ConnectG-ConnectPlotG-PlotDERIV OnDerivOnOffDeriv
1-28 Eksempel 2 I Graph-modus, skriv inn funksjonen y=x2−x−1dx∫x41210 og tegn graf av den. Kontroller at standardinnstillingene er konfigurert i V
8-57BASE Program4(MENU) tastNivå 1 Nivå 2 Nivå 3 Kommandod~o ddhhbbooLOGIC NegNeg_NotNot_andandororxorxorxnorxnorDISPLAY'Dec'Dec'Hex&ap
8-58 * 7 Metriske konverteringskommandoer (kommandoer inkludert i K6( g) 1(CONVERT)) støttes bare hvis systemtillegget for metrisk konvertering er
8-598. CASIO-kalkulator med vitenskapelige funksjoner Spesialkommandoer ⇔ Tekstkonverteringstabell Tabellen nedenfor viser spesielle tekststrenger s
8-60* « » i de følgende tabellene indikerer et mellomrom. Kommando Tekst778899::; ;<<==>>??@@AABBCCDDEEFFGGHHIIJJKKLLMMNNOOPPQQRRSSTTUU
8-61Kommando Tekste^ e^Int IntNot Not^^×½oror!!rradminYminYminXminXnStatnsinh−1 sinh^−1cosh−1 cosh^−1tanh−1 tanh^−1b&b10(10)Frac FracN
8-62Kommando TekstPVFinancialPVPMTFinancialPMTFVFinancialFVList1List1List2List2List3List3List4List4List5List5List6List6Q1Q1Q3Q3x1x1y1y1x2x2y2y2x3x3
8-63Kommando Tekst[mm][mm][cm][cm][m][m][km][km][Mil][Mil][in][in][ft][ft][yd][yd][fath][fath][rd][rd][mile][mile][nmile][n_mile][acre][acre][ha][ha]
8-64Kommando TekstBG-NoneBG-NoneBG-Pict BG-PictGridOffGridOffGridLineGridLineGridOnGridOnExp(a·b^x)Exp(a^bx)DVar DVarQ1Q3TypeStdQ1Q3TypeStdVarRa
8-65Kommando TekstInvTCD(InvTCD(ChiPD(ChiPD(ChiCD(ChiCD(InvChiCD(InvChiCD(FPD(FPD(FCD(FCD(InvFCD(InvFCD(BinomialPD(BinomialPD(BinomialCD(BinomialCD(In
8-66 9. Programbibliotek • Kontroller hvor mange byte med ubrukt minne som er igjen, før du prøver å programmere noe. Programnavn Primtallfakt
1-29 5. Alternativmenyen (OPTN) Alternativmenyen gir deg tilgang til vitenskapelige funksjoner som ikke er merket på tastaturet på kalkulatoren. I
8-67 Programnavn Ellipse Beskrivelse Dette programmet viser en talltabell med følgende verdier basert på inndata om brennpunkter på en ellipse, su
9-1 Kapittel 9 Regneark Regnearkprogrammet gir deg kraftige regnearkfunksjoner som du kan ta med deg overalt. Alle operasjonene i dette avsnitte
9-2Begrensninger for bruk av regnearkstrenger i eActivity-modusHovedminnets datalagringskapasitet er omtrent 60 kB. Omtrent halvparten av dette (litt
9-3 Funksjonsmeny for datainnskriving • { GRAB } ... Går til GRAB-modus for å skrive inn et cellereferansenavn. • { $ } … Skriver inn kommandoen fo
9-4 u Slette en fil 1. Trykk 1(FILE) 2(OPEN). 2. Bruk f og c i fillisten som vises, til å velge filen du ønsker å slette, og trykk deretter 1
9-5 2. Trykk 1(FILE) 5(CSV) 2(SAVE • AS). • Skjermbildet for valg av mapper vises. 3. Velg mappen du vil lagre CSV-filen i. • Hvis du vil lagr
9-6 k Bruke cellepekeren Cellepekeren viser hvilken celle som er valgt på et regneark. Den markerte cellen er den som er valgt av cellepekeren.
9-7 u Bruke JUMP-kommandoen til å flytte cellepekeren For å flytte cellepekeren til: gjør du følgende: En bestemt celle 1. Trykk 2(EDIT) 4(JUMP
9-8 k Grunnleggende om innskriving av data (konstanter, tekst, formel) La oss først se på noen grunnleggende fremgangsmåter som gjelder uansett hvi
9-9 k Skrive inn en konstant (verdi, beregningsresultat, tallrekke) i en celle En konstant er noe som har en fast verdi så snart du fullfører verdi
1-30 6. Variabeldatamenyen (VARS) Når du skal hente variabeldata, trykker du J for å vise variabeldatamenyen. { V-WIN } / { FACTOR } / { STAT }
9-10 Data Beskrivelse 1st Cell Skriv inn referansenavnet (A1, B2 osv.) på cellen der du vil at den første verdien i tallrekken skal skrives. Bare
9-11 u Eksempel på innskriving av formel A B C 1 PRICE QUANTITY TOTAL 2 35 15 525 3 52 15 780 4 78 20 1560 F
9-12 u Slik skriver du inn et cellereferansenavn med GRAB-kommandoen Flytt cellepekeren til celle B1 og utfør følgende operasjon. !.(=) 1(GRAB
9-13 k Angi celleformatering For hver celle kan du angi tekstfarge, cellefarge og lysstyrke på cellefarge (Normal eller Lighter). u Slik angir d
9-14 k Kopiere og lime inn celleinnhold Du kan kopiere innholdet i én eller flere celler og lime dem inn et annet sted. Når du utfører kopieringsop
9-15 Når du klipper ut og limer inn et celleområde, blir referansenavn som påvirker forhold innenfor området, endret tilsvarende når området limes in
9-16 k Skrive inn samme formel i et celleområde Bruk Fill-kommandoen når du skal skrive inn samme formel i et angitt celleområde. Reglene for relat
9-17 k Sortere konstantdata Det er bare konstantdata som kan sorteres. Du kan velge flere kolonner innenfor en enkeltlinje eller flere linjer innen
9-18 u Slik setter du inn en rad eller kolonne med tomme celler 1. Utfør én av følgende operasjoner for å angi plasseringen av innsettingen og anta
9-19 3. Bruke spesielle kommandoer i Spreadsheet -modus Spreadsheet -modus har en rekke spesialkommandoer, som CellSum(, som returnerer summen av
1-31 • { PTS } ... {meny for sammendragspunktdata} • { x 1 } / { y 1 } / { x 2 } / { y 2 } / { x 3 } / { y 3 } ... koordinater fo
9-20 Kommando Beskrivelse CellMedian( (Medianen for cellene) Returnerer medianverdien i et angitt celleområde. Tasteoperasjon: 5(CELL) 4(Med
9-21 4. Betinget formatering Funksjonen for betinget formatering kan brukes til å definere betingelsesuttrykk (som A1<0) som bestemmer formaterin
9-22 • Type: Expression Denne betingelsestypen brukes for å definere en betingelse basert på en formel (som CellMin(A1:B10) ≤C1) som henviser til én
9-23 6. Bruk f og c for å flytte uthevingen til «Format» og trykk deretter 1(SETFORM). • I FORMAT-dialogboksen som kommer opp, utfør trinn 3 og 4
9-24 Følgende er den grunnleggende syntaksen for innskriving av verdier for V1, V2 og Value. • Flytt uthevingen til linjen som du vil endre innstill
9-25 - 2(ERROR) ... Setter inn «ERROR» i betingelsesuttrykket. Du kan for eksempel bruke dette for å skrive inn A1=ERROR. Avgjørelsen avhenger av om
9-26 u Fremgangsmåte 1. Velg celleområdet B3:C4. 2. Trykk 6( g) 5(CONDIT) for å vise Condition-skjermbildet. • Condition1 vises f
9-27 5. Tegne statistiske grafer og utføre statistiske beregninger og regresjonsberegninger Når du vil undersøke korrelasjonen mellom to datasett (s
9-28 k Operasjoner i skjermbildet for generelle grafinnstillinger Du kan bruke skjermbildet for generelle grafinnstillinger til å angi dataområdet
9-29 Data Beskrivelse Frequency Angir celleområdet som inneholder verdier som indikerer frekvensen for hvert grafdataelement. Velg 1(1) hvis du ikke
1-32 u TABLE — Hente oppsett- og innholdsdata for tabell • { Start } / { End } / { Pitch } ... {startverdi for tabellområde}/{sluttverdi for ta
9-30 k Bruke skjermbildet for spesifikasjon av dataområde for statistiske beregninger Du kan bruke et spesielt innstillingsskjermbilde til å angi
9-31 k Korrespondansetabell for funksjonsmeny i Statistics-modus og Spreadsheet -modus I både Statistics -modus og Spreadsheet -modus er funksjo
9-32 Når du tegner et sektordiagram eller et stolpediagram vil bare Color Link-innstillingene (side 6-3) være forskjellige fra innstillingene i Stati
9-33 3. Utfør følgende operasjon for å vise skjermbildet for generelle grafinnstillinger: 6( g) 1(GRAPH) 6(SET). • Innstillingene «Category» og «
9-34 6. Spreadsheet -modusminne Du kan bruke de ulike minnetypene (variabler, listeminne, filminne, matriseminne, vektorminne) i kalkulatoren til å
9-35 u Eksempel: Slik lagrer du kolonnedata i listeminnet 1. Velg det celleområdet du vil lagre i listeminnet, i en enkeltkolonne. • Du kan for ek
9-36 Obs! • Når data hentes til et regneark fra listeminnet eller filminnet, blir også informasjon om tekstfargen for hvert element satt inn i celle
10-1 Kapittel 10 eActivity Du kan bruke eActivity -modus til å skrive inn data i en eActivity-fil. Du kan skrive inn tekst, numeriske uttrykk og
10-2 Det følgende forklarer hvilke typer data du kan skrive inn og redigere i en eActivity-fil. Tekstlinje ...Tekstlinjer kan brukes til
10-3 k Funksjonsmeny for arbeidsområdeskjerm Deler av innholdet i funksjonsmenyen for arbeidsområdet avhenger av hvilken linje (eller streng) som e
iii 12. Tegning av punkter, linjer og tekst på grafskjermen (Skisse) ... 5-50 13. Funksjonsanalyse ...
1-33 7. Programmenyen (PRGM) Du viser programmenyen (PRGM) ved å først gå inn i Run-Matrix - eller Program -modus fra hovedmenyen og deretter tr
10-4 • { COLOR } ... Viser følgende COLOR-undermeny. • { MARKER } ... Går inn i pekermodus for utheving av tekst (side 10-10). • { CHAR } ... Går
10-5 2. Skriv inn opptil 8 tegn som filnavn, og trykk deretter w. • Dette viser et skjermbilde med et tomt arbeidsområde. Peker • Følgende
10-6 4. Skrive inn og redigere data Alle operasjonene i dette avsnittet utføres på arbeidsområdeskjermen i eActivity. Bruk fremgangsmåtene under «Fi
10-7 • «CALC» vises for F3-funksjonsmenyelementet hvis pekeren er på en beregningslinje. Når du trykker 3(CALC), endres beregningslinjen til en teks
10-8 u Sette inn en beregningsformel i en eActivity-fil 1. Flytt pekeren til en beregningslinje. • Når pekeren er på en beregningslinje, blir «CAL
10-9 u Matriseberegninger med Matrix Editor Å velge { 'MAT/VCT} på funksjonsmenyen vil vise Matrix Editor. Matrix Editor-operasjoner og matri
10-10 u Sette inn en stopplinje Velg {INSERT} på funksjonsmenyen og deretter {STOP} for å sette inn en stopplinje over den valgte linjen eller stren
10-11 u Endring av tekstfarge 1. Flytt pekeren til starten (eller slutten) av teksten du ønsker å endre fargen til. 2. Trykk 6( g) 5(COLOR) 2(CHA
10-12 u Tilføye en notis til en linje 1. Beveg pekeren til den tekstlinjen eller beregningslinjen som du ønsker å tilføye en notis til. 2. Dersom
10-13 u Redigering av teksten i en eksisterende notis 1. Flytt pekeren til den linjen der notisen du ønsker å redigere, er tilføyd. 2. Dersom pek
1-34 8. Bruke Setup-skjermbildet Setup-skjermbildet i modusen viser gjeldende status for modusinnstillinger og lar deg utføre alle ønskede endring
10-14 k Å sette inn et bilde Følgende tabell viser de størrelsene for bildefiler som er støttet for innsetting i en eActivity-fil. Bredde × høyd
10-15 u Sette inn et bilde 1. Bruk f og c til å bevege pekeren til det stedet der du ønsker å sette inn bildet. 2. Dersom pekeren befinner seg p
10-16 u Legge til en ramme rundt et bilde 1. Bruk f og c for å velge bildet du ønsker å legge en ramme rundt. 2. Trykk !f(FORMAT). • Dette vi
10-17 Tabell over strengdatatyper Datatype StrengnavnBeregningsdata i Run-Matrix-modus (når Run-Matrix-modus kalles fra eActivity, starter den i mat
10-18 u Sette inn en streng 1. Flytt pekeren til stedet der du vil sette inn strengen. 2. Trykk 2(STRIP). • Dette vil vise en dialogbo
10-19 8. Skriv inn funksjonen du vil tegne grafen til. (Eksempel: Y = 21 x 2 – 1) 9. Trykk 6(DRAW). • Dette vil lage en graf f
10-20 Det følgende beskriver funksjonsmenyelementene i Notes-skjermen. • { JUMP }... Viser en JUMP-meny som du kan bruke for å hoppe til toppen ( 1(
10-21 u Veksle mellom arbeidsområdeskjermen for eActivity og en programskjerm som kalles fra en streng Trykk !a( ' ). Hvert trykk på !a( &a
10-22 k Lagre en fil Bruk fremgangsmåtene i dette avsnittet til å lagre en fil etter å ha skrevet den inn eller redigert den på arbeidsområdet.
10-23 k Vise minnebrukskjermen i eActivity Den maksimale størrelsen av en eActivity-fil er rundt 29 000 byte.* Du kan bruke eActivity minnebrukskj
1-35 u Func Type (graffunksjonstype) Hvis du trykker en av følgende funksjonstaster, byttes også funksjonen for v-tasten. • { Y= } / { r= } /
11-1 Kapittel 11 Minnehåndtering Denne kalkulatoren inneholder hovedminne og lagringsminne for datalagring. Hovedminnet er et arbeidsområde som
11-2 • Bruk pekeren f og c-tastene for å flytte uthevingen og kontroller antall byte brukt av hver datatype. • Statuslinjen viser gjenværende kap
11-3 Følgende data kan kontrolleres. Hovedminne Obs! For mer informasjon om «Overskrivingskontroll»-kolonnen i tabellen nedenfor, se «Utføre s
11-4Ikon/Datanavn Innhold Overskrivingskontroll @PICTPLTBildeplottgruppe — PICTPLOTBildeplottdata Ja PROGRAMProgramgruppe — Hvert programnavnProgramm
11-5Ikon Filendelse Beskrivelse.txt Tekstfiler.csv CSV-filerAndre filendelser Disse filene støttes ikke av denne kalkulatoren. * 1 Meldingen «No Dat
11-6 k Vise detaljert informasjon om en fil i lagringsminnet På informasjonsskjermen for lagringsminnet kan du merke en fil og deretter trykke 5(D
11-7 k Velge data • Trykk 1(SELECT) for å velge elementet som er uthevet, som vist med valgpekeren ( ) ved siden av det. Å trykke 1(SELECT) igj
11-8 k Kopiere data u Kopiere fra hovedminnet til lagringsminnet Følgende fremgangsmåte lagrer de valgte dataene i en enkelt fil. Du gir filen
11-9 u Kopiere fra lagringsminnet til hovedminnet 1. På informasjonsskjermen for lagringsminnet velger du dataene du ønsker å kopiere. • De eneste
11-10 Kontroll for feil datatype Kun filer av filtypene .g1m, .g2m, .g3m, .g1r, eller .g2r kan kopieres fra lagringsminnet til hovedminnet. Alle
1-36 u List File (innstillinger for visning av listefiler) • { FILE } ... {innstillinger for listefilen på skjermen} u Sub Name (listenavngiv
11-11 k Sikkerhetskopiere data i hovedminnet u Sikkerhetskopiere dataene i hovedminnet 1. På åpningsskjermen i Memory -modus, trykk 4(BACKUP).
11-12 u Gjenopprette dataene i hovedminnet fra en sikkerhetskopi 1. På åpningsskjermen i Memory -modus, trykk 4(BACKUP). • På skjermbildet som v
11-13 k Optimalisere lagringsminnet Lagringsminnet kan bli fragmentert etter mange lagre- og lasteoperasjoner, noe som fører til at hele minneblokk
12-1 Kapittel 12 Systemhåndtering Bruk systemhåndteringen til å vise systeminformasjon og endre systeminnstillinger. 1. Bruke systemhåndtering Fr
12-2 k Innstillinger for strømegenskaper u Fastsetting av utløsningstiden for automatisk strømsparing Mens du er i det første skjermbildet i Sys
12-3 k Innstillinger for systemspråk Bruk LANGUAGE for å angi systemspråk for innebygde programmer. u Velge språk for meldinger 1. Mens du er i
12-4 k Versjonsliste Bruk VERSION for å vise versjonen av operativsystemet. u Vise versjonsinformasjon 1. Mens du er i det første skjermbildet
12-5 Følgende tabell viser funksjonstastenes egenskaper. Funksjonstastene kan brukes til å slette bestemte data. Egenskaper for funksjonstast
12-6 Obs! Etter å ha trykket 6( g) 2(ALL) for å utføre start alle, vil du måtte konfigurere et antall standardverdier på samme måte som du måtte gj
12-7 k Brukernavn Bruk fremgangsmåten i denne delen for å identifisere deg selv som bruker av kalkulatoren, ved å registrere navnet ditt og organis
1-37 u Slope (visning av deriverte ved gjeldende pekerplassering i graf over kjeglesnitt) • { On } / { Off } ... {visning på}/{visning av} u
12-8 u Sletting av brukernavn og organisasjonsnavn 1. Mens det første skjermbildet i System -modus vises på skjermen, trykk 6( g) 2(UserName) for
13-1 Kapittel 13 Datakommunikasjon Dette kapittelet forklarer hvordan du overfører data mellom en kalkulator og en datamaskin, eller mellom to kalk
13-2 2. Trykk 1(On). Wakeup blir slått på, og du kommer tilbake til hovedmenyen for datakommunikasjon. 3. Slå av mottakerenheten. 4. Koble mott
13-3 1. Utføre datakommunikasjon mellom kalkulato-ren og en PC Når det opprettes en forbindelse mellom kalkulatoren og en datamaskin, vil datamaski
13-4 3. Trykk 1(USB Flash). • Meldingen «Preparing USB» vises på kalkulatorskjermen. Vent, og ikke utfør noen operasjoner på kalkulatoren. Når det
13-5 k Overføre data mellom kalkulatoren og en PC Dette avsnittet forklarer hvordan du kobler kalkulatoren til datamaskinen og åpner kalkulatorstas
13-6Navn på gruppe i hovedminnetNavn på mappe i @MainMemNavn på element i hovedminnetNavn på fil i @MainMemROOT ROOTDYNA MEM DYNA MEM.g3mEQUATION EQU
13-7 • Hvis du plasserer en fil eller mappe som ikke støttes av kalkulatoren, i @MainMem-mappen, blir den overført til en mappe med navn «SAVE-F» i k
13-8 u Slik bruker du datamaskinen til å redigere et program som er opprettet på kalkulatoren 1. Bruk kalkulatorens Program -modus til å opprette
13-9 k Forholdsregler for USB-forbindelse • Utfør en av følgende operasjoner på datamaskinen for å avslutte forbindelsen med kalkulatoren, avhengig
1-38 9. Bruke skjermbilder Du kan ta et bilde av det gjeldende skjermbildet og lagre det i opptaksminnet når som helst når du bruker kalkulatoren.
13-10 2. Utføre datakommunikasjon mellom to kalkula-torer k Koble sammen to kalkulatorerFremgangsmåten nedenfor beskriver hvordan du kobler sammen
13-11 k Utføre en dataoverføring Koble sammen de to kalkulatorene, og følg deretter følgende fremgangsmåter. Mottakerkalkulator Trykk 2(RECV)
13-12 u Utføre sending av data Når du har valgt dataelementene som skal sendes, trykker du 6(TRANSMIT). Det vises en melding der du kan bekrefte a
13-13 Trykk 1(Yes) for å erstatte de eksisterende dataene på mottakerkalkulatoren med de nye dataene, eller 6(No) for å gå til neste dataelement.
13-14 Den følgende tabellen viser hvordan hver datatype håndteres ved overføring fra denne kalkulatoren (fx-CG50) til en CASIO-kalkulator av eldre mo
13-15 u Slik overfører du data fra en eldre kalkulatormodell til denne kalkulatoren Nesten alle data som produseres av en CASIO-kalkulator av eldre
13-16 3. Koble kalkulatoren til en prosjektør Du kan koble kalkulatoren til en CASIO-prosjektør og projisere innholdet i kalkulator-skjermbildene på
14-1 Kapittel 14 Geometri 1. Oversikt over Geometry-modusGeometry-modus lar deg tegne og analysere geometriske objekter. Fra hovedmenyen, gå inn
14-2 k Menyhenvisning Følgende tabeller beskriver de menyelementene som vises på hver av menyene i Geometry -modus. u 1(File) For å gjøre dett
14-3 u 3(Draw) For å gjøre dette: velger du dette menyelementet: Plotte et punkt 1:Point Tegne et linjesegment 2:Line Segment Tegne en rett
1-39 10. Hvis du stadig har problemer… Hvis du stadig har problemer når du prøver å utføre operasjoner, kan du prøve følgende løsninger før du gå
14-4 u 5(Transform) For å gjøre dette: velger du dette menyelementet: Speile et objekt 1:Reflection Parallellforskyve et objekt med spesifiser
14-5 u K(Option) e(Properties) For å gjøre dette: velger du dette menyelementet: Flytte det valgte objektet til forgrunnen 1:to the front Fly
14-6 k Håndtering av filer i Geometry-modus Dette avsnittet forklarer hvordan du lagrer data fra Geometry -modus til filer, og hvordan du håndtere
14-7 u Slette en fil 1. Utfør følgende operasjon: 1(File) – 2:Open. • Dette vil vise en meny med eksisterende filer. 2. Bruk c og f for å f
14-8 k Visning av et bakgrunnsbilde i Geometry-modus I Geometry -modus kan du åpne en bildefil (g3p) og bruke den som bakgrunnsbilde for en tegnin
14-9 k Lagre aktivt skjerminnhold som et bilde (g3p-fil) i Geometry-modus Du kan lagre et bilde av Geometry -modus på skjermen som en bildefil (g3
14-10 k NøkkelfunksjonerFiguren nedenfor viser de tastene som brukes for operasjoner på tegneskjermen i Geometry-modus.Viser menyer. (Side 14-1)Velge
14-11 2. Tegne og redigere objekter Dette avsnittet forklarer hvordan du skal utføre følgende operasjoner. • Plotte punkter og tegne linjestykker o
14-12 u Legge til et merket punkt på en eksisterende linje Obs! Du kan bruke følgende fremgangsmåte for å legge til et merket punkt til en eksiste
14-13 u Tegne en uendelig linje 1. Utfør følgende operasjon: 3(Draw) – 3:Infinite Line. 2. Flytt pekeren til et sted på displayet og trykk w.
1-40 u Tilbakestilling Bruk tilbakestilling hvis du ønsker å slette alle data som er lagret i kalkulatorens minne, og gjenopprette alle modusinns
14-14 u Tegne en sirkel 1. Utfør følgende operasjon: 3(Draw) – 6:Circle. 2. Flytt pekeren til det stedet på skjermen du ønsker at sirkelens midt
14-15 u Tegne en halvsirkel 1. Utfør følgende operasjon: 3(Draw) – 8:SemiCirc (Diam). 2. Flytt pekeren til det punktet du ønsker å angi som en en
14-16 4. Trykk w. • Dette vil tegne trekanten. → • Dersom pekeren befinner seg svært nær det punktet du angav i trinn 2 når du trykker på
14-17 4. Trykk w. • Dette vil tegne rektangelet eller firkanten. • Dersom pekeren befinner seg svært nær det punktet du anga i trinn 2, når d
14-18 u Tegne en regulær mangekant 1. Utfør følgende operasjon: 3e(Draw Spec) – 6:Regular n-gon. • Det vil vises en dialogboks som ber deg angi
14-19 k Velge objekter og oppheve valg av objekter Før du kan redigere (flytte eller slette) et objekt eller opprette en figur ved hjelp av et obje
14-20 3. Trykk x eller utfør følgende operasjon: 2(Edit) – 4:Select Figure. • Dette vil velge hele objektet. u Oppheve valget av e
14-21 k Spesifisere fargen og linjetypen for et vist objekt Du kan bruke fremgangsmåten nedenfor for å spesifisere fargen og linjetypen for konture
14-22 4. For å bruke de innstillingene du konfigurerer, gå tilbake til dialogboksen i trinn 2 av denne fremgangsmåten, og trykk deretter J. →
14-23 u Konstruere en normal 1. Tegn et linjestykke, plott et punkt og velg linjen og punktet. 2. Utfør følgende operasjon: 4(Construct) – 2:Per
1-41 Obs! • Modellen fx-CG10 vil ikke kunne importere bildefiler lagret ved hjelp av fremgangsmåten over på fx-CG50.• Modellen fx-CG50 vil ikke kunn
14-24 u Konstruere et skjæringspunkt mellom to linjer 1. Tegn to linjestykker som krysser hverandre, og velg dem. 2. Utfør følgende operasjon: 4
14-25 u Konstruere en parallell 1. Tegn et linjestykke, plott et punkt og velg linjen og punktet. 2. Utfør følgende operasjon: 4(Construct) – 6:
14-26 u Sette en vinkelmåling på en figur 1. Tegn en trekant og velg to av sidene. 2. Utfør følgende operasjon: 4(Construct) – 8:Attached Angle.
14-27 5. Trykk w. • Dette speiler objektet med linjestykket som akse. → → Obs! Du kan angi et linjestykke, en linje, en stråle, en s
14-28 4. Trykk w. • Dette vil foreta en parallellforskyvning av det opprinnelige objektet i retningen til den vektoren du valgte. → →
14-29 5. Skriv inn en verdi for skaleringen mellom 0,1 < | x | < 10, og trykk deretter w. • Dette vil tegne en forstørret versjon av det
14-30 k Angre og gjøre om en operasjon Kommandoen Undo lar deg angre den siste operasjonen du utførte, mens Redo lar deg gjenopprette en operasjon
14-31 2. Trykk v. • Dette fører til at -ikonet dukker opp i det øverste høyre hjørnet av skjermen, og pekeren vil endres fra til . Et rektangel
14-32 u Slette et objekt 1. Velg det objektet du ønsker å slette. • Dersom du ønsker å slette bare et av hjørnene i trekanten, for eksempel, så v
14-33 3. Kontrollere utseendet til geometrivinduet Dette avsnittet gir informasjon om hvordan man kontrollerer utseendet på skjermen ved å rulle ell
2-1 Kapittel 2 Manuelle beregninger 1. Grunnleggende beregninger k Aritmetiske beregninger • Angi aritmetiske beregninger slik de skrives inn,
14-34 5. Bruk f og c for å flytte uthevingen til «Axes», og bruk deretter følgende operasjoner for å konfigurere de innstillingene du ønsker. For å
14-35 k Konfigurering av innstillinger for V-Window (View Window) Du kan konfigurere innstillinger for View Window for å spesifisere koordinatene f
14-36 4. Trykk J for å gå ut av Pan-modus. → Obs! I Pan-modus, vil hvert trykk på w endre formen for pekeren mellom og . Mens -pekeren
14-37 u Zoome inn og ut For å doble størrelsen av bildet som vises, trykk + eller utfør følgende operasjon: 1e(View) – 4:Zoom In. For å halvere
14-38 3. Skri inne inntil 31 tegn med tekst, og trykk deretter w. • Teksten du skrev inn, settes inn på skjermbildet der pekeren befinner seg.
14-39 k Legg til eller endre en etikett Etikettoperasjoner blir forklart i dette avsnittet ved hjelp av en trekant. I det første eksempelet endrer
14-40 6. Skriv inn opptil 14 tegn som tekst på etiketten, og trykk deretter w. • Dette vil endre etiketten. → 7. For å lukke måleboksen, t
14-41 5. Bruk av måleboksen Å trykke J vil vise en måleboks nederst på skjermen, som vist nedenfor. Måleboks Du kan bruke måleboksen for å u
14-42 Følgende tabell beskriver den informasjonen som dukker opp når du uthever hvert ikon og forklarer når hvert av ikonene er tilgjengelig for valg
14-43 Ikon Ikonnavn Dette ikonet dukker opp når dette er valgt: Å utheve dette ikonet vil vise: Låsbar Kongruens To linjestykker Om linjestyk
iv Kapittel 11 Minnehåndtering 1. Bruke minnehåndtering ...
2-2 Eksempel 1 100 ÷ 6 = 16,66666666... Betingelse Operasjon Display (Skjerm) 100 /6 w 16.66666667 4 desimaler !m(SET UP) f
14-44 4. Velg ikonene på ikonpaletten for å vise de andre målene. • Når det for eksempel gjelder linjestykket, kan du se lengden, fallet og ligninge
14-45 Obs! En verdi som viser arealet av et objekt med linjer som krysser hverandre, indikeres av doble asterisker ( ``) til venstre for verdien. De
14-46 Obs! • Å utføre trinn 5 i fremgangsmåten ovenfor, endrer ikke bare verdien for målet, men låser også målet. For flere detaljer om hvordan låse
14-47 k Låse eller låse opp et mål for et objekt Å «låse et mål» betyr at det korresponderende objektet ikke kan flyttes. Dersom vi for eksempel lå
14-48 Obs! • Noen mål kan ikke låses. For flere detaljer, se kolonnen «Låsbar» i tabellen under «Se målene for et objekt» (side 14-41). u Låse opp
14-49 k Liming av mål inn i et skjermbilde Du kan bruke fremgangsmåtene i dette avsnittet til å lime mål for objekter inn i bildet på skjermen. Mål
14-50 5. Du kan flytte teksten til et annet sted på skjermen, dersom du ønsker det. • Trykk v og bruk deretter retningstastene for å flytte det in
14-51 3. Skriv inn opptil 14 tegn som typemerke på etiketten. • For å slette typemerket på etiketten, trykk o. 4. Trykk w. • Dette endrer målet s
14-52 1. Utfør følgende operasjon: K(Option) – 2:Expression. • Dette vil vise «EXPR=» der pekeren befinner seg, samt vise måleboksen. • Operasjo
14-53 k Beregning ved hjelp av overflatearealet av viste figurer Du kan bruke fremgangsmåtene i dette avsnittet til å utføre beregninger ved hjelp
2-3 k Rekkefølge for beregningsprioritet Denne kalkulatoren bruker sann algebraisk logikk til å beregne deler av en formel i følgende rekkefølge:
14-54 4. Trykk +. 5. Trykk f for å sende fokus tilbake til tegneskjermen fra måleboksen, og trykk deretter ew for å velge den andre tr
14-55 k Angi et tallformat for et mål Du kan angi et tallformat for hvert mål på skjermen. Obs! • Standard tallformat er «Fix2». For flere detalj
14-56 6. Arbeid med animasjoner En animasjon består av et eller flere punkt-/kurvepar, der kurven kan være et linjestykke, en sirkel, en halvsirkel,
14-57 Obs! • Du kan gjenta prosedyren ovenfor for å opprette flere punkter som beveger seg samtidig. Prøv dette: - Tegn et linjestykke og plott et
14-58 6. Skriv 90 inn i måleboksen ved å trykke jaw. • Dette gjør at vinkelen mellom linjestykkene AB og DE er 90 grader, og låser den.
14-59 14. Utfør følgende operasjon: 6(Animate) – 3:Trace. • Dette angir punkt D (som du valgte i trinn 13) som «sporingspunkt». 15. Utfør følgen
14-60 Når du vil gjøre dette: gjør du dette: Angi hvor mange trinn som skal brukes når punkt E beveger seg langs linjesegmentet AB 1. Bruk c og
14-61 Når du vil gjøre dette: gjør du dette: Slette animasjonen som er tilordnet punkt E 1. Bruk c og f for å flytte uthevingen på skjermbildet
14-62 k Generere en animasjonstabell Under standardinnstillingene vil en animasjon føre til at et bestemt punkt beveger seg langs et angitt linjest
14-63 6. Bruk f for å flytte uthevingen til [Add Table] og trykk deretter w. • Dette vil vise en animasjonstabell som viser lengden av linjestykke
2-4 Eksempel 2 + 3 × (log sin2 π 2 + 6,8) = 22,07101691 (vinkelenhet = Rad) • Når funksjoner med samme prioritet brukes i s
14-64 u Vise animasjonstabellen For å vise animasjonstabellen du genererte ved hjelp av fremgangsmåten under «Legge kolonner til en animasjonstabel
15-1Kapittel 15 Picture PlotPicture Plot er et program som lar deg plotte punkter (som representerer koordinater) på et fotografi, en illustrasjon el
15-2 • Legg tidsverdier (T) til koordinatverdiene (X, Y) og de plottede punktene på T-X-planet eller T-Y-planet. Dette gjør det mulig å produsere de
15-3 1. Funksjonsmenyer for bildeplotting k Funksjonsmeny for fillisten • { OPEN } ... Åpner en g3p-/g3b-fil eller -mappe. • { DELETE } ... Slett
15-4 k Funksjonsmeny for plottlisten • { AXTRNS } ... Samme som {AXTRNS} under «Funksjonsmeny for Picture Plot». • { EDIT } ... Redigerer den uthe
15-5 2. Behandle bildeplottfiler Picture Plot krever bruk av en bildefil med bakgrunnsbilde. Følgende typer bildefiler kan åpnes med Picture Plot.
15-6 u Innstillinger for Picture Plot lagret i bildefiler • Picture Plot-innstillinger som kan endres på Setup-skjermbildet, kan deles inn i to gru
15-7 u Lagre en fil med et nytt navn 1. Mens skjermbildet for Picture Plot vises, trykk K1(FILE) 3(SAVE • AS). • Skjermbildet for valg av mappe
15-8 4. Gjenta trinn 3 så mange ganger som nødvendig for å plotte alle punktene du ønsker. • Her kan du trykke K3(EDIT), velge et plott o
15-9 u Flytte et plott 1. Mens skjermbildet for Picture Plot vises, trykk K6( g) 3(EDIT). • Du kan også trykke K2(Plot) K3(EDIT) i stedet. • De
2-5 Siden beregningsresultatet bruker en fellesnevner, kan beregningsresultatet fortsatt vises ved hjelp av '-format, selv når koeffisientene (
15-10 u Slette alle plott Trykk K6( g) 4(DELETE), og det vil deretter dukke opp en dialogboks. Trykk 1(Yes) for å slette alle plott. For å avbryt
15-11 3. Trykk på den funksjonstasten som tilsvarer den typen regresjonsberegning * 1 du ønsker å utføre. • For å utføre kvadratisk regresjon, for
15-12 u Manøvrere mellom Picture Plot-skjermen, AXTRANS-skjermen og plottlisten Når du har fått opp plottlisten og AXTRANS-skjermen (side 15-14), vi
15-13 4. Bruke plottlisten Hvert plott på Picture Plot-skjermen har koordinatverdidata. Du kan bruke plottlisten for å vise og redigere disse koordi
15-14 u Slette siste linje med plottdata Utfør en av følgende operasjoner, avhengig av den uthevede celletypen. • Dersom X-verdien eller Y-verdien
15-15 u Konfigurere tidsverdien (T) 1. Mens plottlisten vises, trykk 5(SET). 2. På skjermbildet som dukker opp, angi startverdien og
15-16 Obs! • Mens AXTRANS-skjermen vises, vil «Grid»-innstillingen på Setup-skjermen alltid være «Off», mens «Label»-innstillingen alltid er «On»
15-17 (3) Komprimert skjerm, opprettholder formatforhold • Når (2) (ingen sammentrekking) er valgt som display-modus, kan du spesifisere hvilken del
15-18 5. Vanlige funksjoner i Graph-modus På Picture Plot-skjermen er funksjonsmenyelementene !1 til 5 de samme som de du finner i Graph -modus.
16-1Kapittel 16 3D-graffunksjonI 3D Graph-modus kan du bruke innebygde maler til å tegne 3D-grafer for linjer, flater, sfærer og sylindre.Du kan til
2-6 Beregningseksempler Denne beregningen: Gir denne typen display: 78 π × 2 = 156 π π -format 123456 π × 9 = 3490636,164 (= 111111
16-21. Eksempel på tegning i 3D Graph-modusEksempel på tegning av en 3D-grafe av sfæren (x2 + y2 + z2 = 22)1. Gå inn i 3D Graph-modus fra hovedmenyen.
16-32. 3D View Window3D View Window er for å konfigurere innstillinger som er spesifikke for 3D Graph-modus.Konfigurere innstillinger for 3D View Wind
16-4Bruke minne for 3D View WindowkDu kan lagre opptil seks sett med innstillinger for 3D View Window i minnet for 3D View Window.For å lagre innstill
16-5Spesifiserer tegning eller ikke tegning av 3D-grafek1. Bruk f og c til å markere funksjonen hvis innstilling du vil endre.2. Trykk 1(SELECT).Tegne
16-65. Marker «Area Color» og trykk w.6. Marker ønsket farge og trykk w.Dette returnerer skjermen til trinn 2.• 7. Trykk J når innstillingen er som du
16-7For å hente 3D-grafeminneu1. Trykk 4(3D-GMEM)2(RECALL).2. I popup-vinduet som dukker opp, spesifiserer du et 3D-grafeminnenummer (1 til 20), og tr
16-8Line-maluDet finnes fire inntastingsskjermer for fire typer koeffisienter:1(EXPRESS) ... Velg for å taste inn koeffisientene i en funksjon for en
16-9Plane-maluDet finnes inntastingsskjermer for tre typer koeffisienter:1(EXPRESS) ... Velg for å taste inn koeffisientene i en funksjon for et plan
16-10Sphere-maluDet finnes inntastingsskjermer for to typer koeffisienter:1(FACTOR) ... Velg for å taste inn koeffisienter for (X−a)2+(Y−b)2+(Z−c)2=r
16-115. 3D-grafeskjermRotere en 3D-grafekDu kan bruke piltastene til å rotere en 3D-grafe opp, ned, venstre og høyre.Innstillingene i 3D View Window e
2-7Hvis du utfører en kalkulasjon der et multiplikasjonstegn har blitt utelatt rett før en brøk (inkludert blandet brøk), vil det automatisk settes in
16-122. Velg zoomoperasjonen du ønsker.!2(Zoom)1(IN) … Zoomer inn på midten av skjermen.2(OUT) … Zoomer ut fra midten av skjermen.3(VIEW-X) … Viser vi
16-13For å vise tverrsnittet av en 3D-grafeu1. Tegn en 3D-grafe.2. Trykk !5(G-SOLVE)1(CROSS).3. Velg retning for planet du vil vise.1(X) … Spesifiser
16-14For å vise et tverrsnitt fra en spesifikk retninguTrykk på en av knappene under mens et tverrsnitt vises.3(VIEW-X) … Viser visningen langs positi
α-1 Vedlegg 1. Tabell over feilmeldinger • Generelle beregningsfeil Når du ser denne meldingen: Betyr det dette: Derfor må du gjøre dette: Synta
α-2 Når du ser denne meldingen: Betyr det dette: Derfor må du gjøre dette: Non-Real ERROR Beregning som gir et komplekst tall som resultat når Re
α-3 • Feil ved liste-, matrise- og vektorberegning Når du ser denne meldingen: Betyr det dette: Derfor må du gjøre dette: Invalid List, Matrix or
α-4 • Feil i modusene Graph, Dyna Graph, Table, Recursion, Conic Graphs Når du ser denne meldingen: Betyr det dette: Derfor må du gjøre dette: R
α-5 • Feil i Statistics-modusNår du ser denne meldingen:Betyr det dette: Derfor må du gjøre dette:Condition ERRORDu forsøker å vise flere statistisk
α-6 • Feil i Spreadsheet-modus Når du ser denne meldingen: Betyr det dette: Derfor må du gjøre dette: Range ERROR Celleområdet i regnearket ble
α-7 • Feil i Memory-modus Når du ser denne meldingen: Betyr det dette: Derfor må du gjøre dette: Memory ERROR En operasjon eller minnelagringso
2-8 u Slik tilordner du en verdi til en variabel [verdi] a [variabelnavn] w Eksempel 1 Slik tilordner du 123 til variabel A Abcdaav(A
α-8 Når du ser denne meldingen: Betyr det dette: Derfor må du gjøre dette: File System ERROR Filsystemet til kalkulatorminnet er ødelagt, eller l
α-9 • Feil ved datakommunikasjon Når du ser denne meldingen: Betyr det dette: Derfor må du gjøre dette: Complex Number in Data Data som sendes
α-10 • Feil i Geometry-modus Når du ser denne meldingen: Betyr det dette: Derfor må du gjøre dette: First select a segment. Du forsøker å kons
α-11 Når du ser denne meldingen: Betyr det dette: Derfor må du gjøre dette: First configure animation settings. • Du forsøker å kjøre en animasjo
α-12 • Feil i Picture Plot-modus Når du ser denne meldingen: Betyr det dette: Derfor må du gjøre dette: Too many plots Antall plott i Picture
α-13 • Andre feil Når du ser denne meldingen: Betyr det dette: Derfor må du gjøre dette: No Data De angitte dataene finnes ikke. (Skjer hvis de
α-14 2. Inndataområder Funksjon Inndataområde for talløsninger Interne sifre Presisjon Merknader sin x cos x tan x (DEG) | x | < 9
α-15 Funksjon Inndataområde for talløsninger Interne sifre Presisjon Merknader ° ’ ” ←⎯ ° ’ ” | a |, b , c < 1 × 10 100
β-1Examination ModeExamination Mode-en setter noen begrensninger på kalkulatorfunksjoner, noe som gjør at den kan brukes når du tar en eksamen eller p
β-2u Kalkulator operasjon i Examination Mode-en• Å gå inn i Examination Mode-en får hele skjermen til å være omgitt av en grønn ramme. Et blinkende di
2-9 Eksempel Slik kan du tilordne streng «ABC» til Str 1 og deretter sende Str 1 til displayet !m(SET UP) 2(Line) J A!a(A-LOCK)5(”)v(A)
β-3u Gå ut av Examination Mode-enDet er tre måter for å gå ut av Examination Mode-en.(1) Gå ut av Examination Mode-en ved å koble til en datamaskin1.
β-43. På kalkulator A, trykk 2(RECV).4. På kalkulator B*2, gå inn i Link-modus og trykk deretter 3(EXAM)1(UNLOCK)1(Yes).• Du kan også overføre data fr
E-CON4 Application(English)
Important!• All explanations in this section assume that you are fully familiar with all calculator and Data Logger (CMA CLAB* or CASIO EA-200) preca
ε-1E-CON4 Mode Overview1. E-CON4 Mode OverviewThe first time you enter the E-CON4 mode, a screen will appear for selecting a Data Logger.Data Logger S
ε-2E-CON4 Mode OverviewE-CON4 Specific Setup ItemsThe items described below are E-CON4 setup items that displayed only when the !m(SET UP) operation i
ε-3Sampling Screen2. Sampling ScreenChanging the Sampling ScreenOn any sampling screen, press 5(MODE) to display the sampling mode selection screen.CL
ε-4Sampling ScreenPeriod Sampling ScreenCLAB EA-200With CLAB, only CH1 can be used.EA-200 has two channels (CH1 and SONIC). However, only one of these
ε-5Sampling ScreenSelecting “Sound wave & FFT” or “FFT only” will display the dialog box shown below.Selecting an option automatically configures
ε-6Sampling ScreenAfter selecting “y=f(x)”, perform the steps below. From the EA-200, output the sound of the waveform indicated by the function input
2-10 u Slik tilbakekaller du en funksjon Eksempel Slik tilbakekaller du innholdet i funksjonsminnenummer 1 AK6( g) 6( g) 3(FUNCMEM)
ε-7Sampling Screen8. Use the d and e keys to move the vertical cursor of the output range end point and then press w to register the end point.Setting
ε-8Sampling ScreenSampling Screen Function Menu1(SENSOR) …… Selects the sensor assigned to a channel.2(CONFIG) …… Select to configure settings that
ε-9Auto Sensor Detection (CLAB Only)3. Auto Sensor Detection (CLAB Only)When using a CLAB Data Logger, sensors connected to each channel are detected
ε-10Selecting a Sensor4. Selecting a SensorOn the sampling screen, press 1(SENSOR) to display the sensor selection screen.Assigning a Sensor to a Chan
ε-11Selecting a SensorPressing a function key displays a dialog box like the one shown below. This shows the sensors that can be assigned to the selec
ε-12Configuring the Sampling Setup5. Configuring the Sampling SetupYou can configure detailed settings to control individual sampling parameters and t
ε-13Configuring the Sampling Setup5. Press c to move the highlighting to “Samples”.When the sampling mode is “Periodic Sampling” and a CMA or Vernier
ε-14Configuring the Sampling SetupUsing Method 2 to Configure Settings1. On the sampling screen, press 2(CONFIG).This displays the Sampling Config scr
ε-15Configuring the Sampling SetupIf the highlighting is located at “Warm-up”, it will not move when you switch from Method 1 to Method 2.Switching fr
ε-16Configuring the Sampling Setup• To configure Trigger Setup settings1. While the Sampling Config screen is on the display, press 6(Trigger).• This
2-11 k Svarfunksjonen Svarfunksjonen lagrer automatisk det siste resultatet du beregnet ved å trykke på w(med mindre w-tastbruk resulterer i en f
ε-17Configuring the Sampling Setup• To specify the countdown start time1. Move the highlighting to “Timer”.2. Press 1(Time) to display a dialog box f
ε-18Configuring the Sampling Setup• To configure trigger threshold, trigger start edge, and trigger end edge settingsPerform the following steps when
ε-19Configuring the Sampling Setup• To specify the trigger threshold value and motion sensor level1. Move the highlighting to “Threshold”.2. Press 1(
ε-20Performing Auto Sensor Calibration and Zero Adjustment6. Performing Auto Sensor Calibration and Zero AdjustmentYou can use the procedures in this
ε-21Performing Auto Sensor Calibration and Zero Adjustment1. On the sensor calibration screen, press 2(CALIB).A screen like the one shown below will a
ε-22Performing Auto Sensor Calibration and Zero Adjustment2. When the sampled value that you want to zero adjust is displayed, press w.This returns to
ε-23Using a Custom Probe7. Using a Custom ProbeThe sensors shown in the CASIO, Vernier, and CMA sensor lists under “4. Selecting a Sensor” are E-CON4
ε-24Using a Custom Probe7. After configuring the required settings, press 6(SAVE) or w.This displays the dialog box shown below.8. Input the custom pr
ε-25Using Setup Memory8. Using Setup MemoryData logger setup data (Data Logger settings, sampling mode, assigned sensor, sampling setup) is stored at
ε-26Using Setup Memory3. Press K(Setup Preview) (or e).• This displays the preview dialog box.4. To close the preview dialog box, press J.• To recall
v Bli kjent – Les dette først! k Om denne bruksanvisningen u Matematisk naturlig innskriving og visning Under de opprinnelige standardinnstill
2-12 3. Angi vinkelenhet og displayformat Før du utfører en beregning bør du bruke Setup-skjermbildet til å angi vinkelenhet og displayformat. k
ε-27Using Setup Memory4. In response to the confirmation message that appears, press 1(Yes) to delete the setup.• To clear the confirmation message w
ε-28Starting a Sampling Operation9. Starting a Sampling OperationThis section describes how to use a setup configured using the E-CON4 mode to start a
ε-29Starting a Sampling Operation3. Press w to start sampling. • The screens that appear while sampling is in progress and after sampling is complete
ε-30Starting a Sampling Operation• The screen shown below appears when CH1~3, SONIC, or Mic is used as the trigger.• Time-based Sampling: Interval of
ε-31Using Sample Data Memory10. Using Sample Data MemoryPerforming a Data Logger sampling operation from the E-CON4 mode causes sampled results to be
ε-32Using Sample Data Memory4. Enter up to 18 characters for the data file name, and then press w.• This displays a dialog box for inputting a memory
ε-33Using the Graph Analysis Tools to Graph Data11. Using the Graph Analysis Tools to Graph DataGraph Analysis tools make it possible to analyze graph
ε-34Using the Graph Analysis Tools to Graph Datak Selecting an Analysis Mode and Drawing a GraphThis section contains a detailed procedure that covers
ε-35Using the Graph Analysis Tools to Graph Data3. Press 2(DATA).• This displays the Sampling Data List screen.4. Specify the sampled data for graphi
ε-36Using the Graph Analysis Tools to Graph Datab. Use the function keys to specify the graph style you want. To specify this graph style: Press this
2-13 u Slik angir du antall signifikante sifre (Sci) Eksempel Spesifiser tre signifikante sifre 2(Sci) dw Trykk på den talltasten som ti
ε-37Graph Analysis Tool Graph Screen Operations12. Graph Analysis Tool Graph Screen OperationsThis section explains the various operations you can per
ε-38Graph Analysis Tool Graph Screen OperationsKey Operation DescriptionK5(Y=fx)Displays the graph relation list, which lets you select a Y=f(x) graph
ε-39Graph Analysis Tool Graph Screen Operations3. Move the trace pointer to the end point of the range whose periodic frequency you want to obtain. •
ε-40Graph Analysis Tool Graph Screen Operations3. Press w. • This causes the magnifying glass to disappear and enters the zoom mode. • The cursor keys
ε-41Graph Analysis Tool Graph Screen Operations5. After everything is the way you want, press w. • This saves the lists and the message “Complete!” a
ε-42Graph Analysis Tool Graph Screen Operations5. Input a value in the range of 1 to 99, and then press w. • This displays a dialog box for inputting
ε-43Graph Analysis Tool Graph Screen Operations• To perform quadratic regression1. On the graph screen, press K, and then 4(CALC).• The CALC menu app
ε-44Graph Analysis Tool Graph Screen Operationsk Working with Multiple Graphs The procedures in this section explain how you can zoom or move a partic
ε-45Graph Analysis Tool Graph Screen Operations5. Press w. • This causes the magnifying glass to disappear and enters the zoom mode. • The cursor keys
ε-46Graph Analysis Tool Graph Screen Operationsk Outputting a Specific Range of a Graph from the Speaker (EA-200 only)Use the following procedure to o
2-14 4. Funksjonsberegninger k Funksjonsmenyer Denne kalkulatoren inneholder fem funksjonsmenyer, som gir deg tilgang til vitenskapelige funksjoner
ε-47Graph Analysis Tool Graph Screen Operations8. If you want to retry output from the speaker, press 1(Yes). To exit the procedure and return to the
ε-48Calling E-CON4 Functions from an eActivity13. Calling E-CON4 Functions from an eActivityYou can call E-CON4 functions from an eActivity by includi
Manufacturer:CASIO COMPUTER CO., LTD.6-2, Hon-machi 1-chome Shibuya-ku, Tokyo 151-8543, JapanResponsible within the European Union:Casio Europe GmbHCa
CASIO COMPUTER CO., LTD.6-2, Hon-machi 1-chomeShibuya-ku, Tokyo 151-8543, Japan SA1703-A © 2017 CASIO COMPUTER CO., LTD.
2-15 u Vinkelenheter, koordinatomregning, seksagestimale operasjoner (ANGLE) [OPTN] - [ANGLE] • { ° } / { r } / { g } ... {grader}/{radianer}/
2-16 k Trigonometriske og inverse trigonometriske funksjoner • Husk å angi vinkelenheten før du utfører trigonometriske funksjonsberegninger og inv
2-17 k Hyperbolske funksjoner og inverse hyperbolske funksjoner • Husk å angi Comp under Mode på Setup-skjermbildet. Eksempel Operasjonsinh 3,6 =
2-18 Ran# Eksempler Eksempel Operasjon Ran# (Genererer et tilfeldig tall.) K6( g) 3(PROB) 4(RAND) 1(Ran#) w (Hvert trykk på w genererer
2-19 u Tilfeldig heltallgenerering (RanInt#) RanInt# genererer tilfeldige heltall som faller mellom to angitte heltall. RanInt# (A, B [, n ])
2-20 u Tilfeldig nummergenerering i samsvar med binomial distribusjon (RanBin#) Denne funksjonen genererer tilfeldige heltall i samsvar med binomia
2-21k Koordinatomregning u Rektangelkoordinater u Polarkoordinater • Med polarkoordinater kan beregnes og vises i et område p
vi u Menytitler • Menytitler i denne bruksanvisningen inkluderer den nødvendige tasteoperasjonen for å vise menyen som forklares. Tasteoperasjonen
2-22 k Største felles divisor (GCD), minste felles multiplum (LCM) Eksempel Operasjon Slik finner du største felles divisor for 28 og 35 (GC
2-23 k Brøker • I matematisk innskrivings-/utmatingsmodus er brøkinnskrivingsmetoden forskjellig fra det som er beskrevet nedenfor. Se side 1-15 fo
2-24 k Logiske operatorer (AND, OR, NOT, XOR) [OPTN] - [LOGIC] I menyen for logiske operatorer kan du velge blant forskjellige logiske operato
2-25 5. Numeriske beregninger Følgende forklarer de numeriske beregningsoperasjonene som er med i funksjonsmenyen som vises når du trykker på K4(CA
2-26 k Forenkling [OPTN] - [CALC] - [Simp] « 'Simp»-funksjonen kan brukes for å forenkle brøker manuelt. Følgende operasjoner kan bruke
2-27 Eksempel 2 For å forenkle2763ved å angi en divisor på 9 =276337 A'chcgdw K4(CALC) 6( g) 6( g) 3(Simp) j w
2-28 • Den nedre og øvre grensen angir området for løsningen. Du kan skrive inn en verdi eller et uttrykk som området. • Følgende funksjoner kan ikk
2-29 I denne definisjonen erstattes infinitesimal (uendelig liten størrelse) av en tilstrekkelig liten Ax , med verdien i nærheten av f &apo
2-30 k Beregning av andre deriverte [OPTN] - [CALC] - [d 2 /d x 2 ] Når funksjonsanalysemenyen vises, kan du skrive inn andre deriverte
2-31 k Integrasjonsberegninger [OPTN] - [CALC] - [ ∫ d x ] Når du skal utføre integrasjonsberegninger, viser du først funksjonsanalyseme
1-1 Kapittel 1 Grunnleggende bruk 1. Tasterk TasttabellSide Side Side Side Side SideSide Side Side Side Side2-11-33 1-341-22-162-162-12-1,2-232-1
2-32Eksempel 2 Når vinkelenhetsinnstillingen er grader, utføres trigonometrisk funksjonsintegrasjonsberegning ved bruk av radianer (vinkelenhet = Deg
2-33 Forholdsregler for integrasjonsberegning • I funksjonen f ( x ) kan bare X brukes som en variabel i uttrykk. Andre variabler (A til Z unntatt
2-34 • Skriv inn heltall bare for det første uttrykket ( α ) i sekvensen a k og det siste uttrykket ( β ) i sekvensen a k . • Innskriving av n
2-35 • Innskriving av n og sluttparentesen kan utelates. • Usammenhengende punkter eller deler med store svingninger kan påvirke presisjonen svært
2-36 Trykk K3(COMPLEX) for å vise menyen for beregninger med komplekse tall, som inneholder følgende punkter. • { i } ... {imaginær enhet i inn
2-37 k Komplekst tallformat ved hjelp av polært format Eksempel 2 ∠ 30 × 3 ∠ 45 = 6 ∠ 75 !m(SET UP) cccccc 1(Deg) c3( r ∠ ) J Ac!v
2-38 k Konjugere komplekse tall [OPTN] - [COMPLEX] - [Conjg] Et komplekst tall av formen a + b i blir et konjugert komplekst tall av
2-39 7. Binære, oktale, desimale og heksadesimale heltallsberegninger Du kan bruke Run-Matrix -modusen og binære, oktale, desimale og heksadesimale
2-40 k Velge et tallsystem Du kan angi desimal, heksadesimal, binær eller oktal som standard tallsystem ved hjelp av Setup-skjermbildet. u Slik
2-41 u Negative verdier Eksempel Slik bestemmer du den negative verdien for 110010 2 !m(SET UP) Flytt uthevingen til «Mode» og
1-2 k Tastemerker Mange av tastene på kalkulatoren brukes til å utføre flere funksjoner. Funksjonene som er merket på tastaturet, er fargekodet for
2-42 8. Matriseberegninger Gå inn i Run-Matrix -modus fra hovedmenyen og trykk deretter 3( 'MAT/VCT) for å utføre matriseberegninger. 26 mat
2-43 • { DELETE } / { DEL-ALL } ... sletter {en bestemt matrise}/{alle matriser} • { DIM } ... angir matrisemålene (antall celler) • { CSV } ... lag
2-44 • Viste celleverdier viser positive heltall med opptil seks sifre, og negative heltall med opptil fem sifre (ett siffer brukes for det negative t
2-45 u Radberegninger Følgende meny vises når du trykker 1(ROW-OP), mens en tilbakekalt matrise vises på displayet. • { SWAP } ... {radbytte} •
2-46 u Slik beregner du skalarmultiplikasjonen av en rad og legger til resultatet i en annen rad Eksempel Slik beregner du produktet av rad 2 og s
2-47 u Sette inn en rad Eksempel Slik setter du inn en ny rad mellom rad en og to 2(ROW) c 2(INSERT) u Tilføye en rad E
2-48 k Overføre data mellom matriser og CSV-filer Du kan importere innholdet i en CSV-fil som er lagret med denne kalkulatoren eller er overført fr
2-49 Viktig! • Når du lagrer matrisedata til en CSV-fil, blir enkelte data konvertert som beskrevet nedenfor. - Data med komplekse tall: Bare det
2-50 u Format for innskriving av matrisedata [OPTN] - [MAT/VCT] - [Mat] Nedenfor vises formatet du bør bruke når du skal skrive inn data for
2-51 u Slik kontroller du dimensjonene på en matrise [OPTN] - [MAT/VCT] - [Dim] Bruk Dim-kommandoen til å kontrollere dimensjonene på en eks
Comments to this Manuals