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Per richiamare i dati della memoria del grafico 3D u
1. Premere 4(3D-GMEM)2(RECALL).
2. Nella finestra pop-up che appare, specificare un numero di memoria del grafico 3D (da 1 a
20), quindi premere w.
Premendo • bw, per esempio, è possibile richiamare i dati memorizzati in 3D Graph
Memory 1 (3DGMEM1).
Eseguendo la funzione di richiamo sostituisce tutti i contenuti dell’elenco delle funzioni del •
grafico 3D e le impostazioni
in 3D View Window con i contenuti richiamati. I dati correnti
sono stati eliminati.
4. Schermata di selezione del template
Sull’elenco delle funzioni del grafico 3D, premere 3(TYPE) o d/e per visualizzare la
schermata di selezione del template.
Nota
Se si seleziona una funzione registrata e quindi si preme • d/e, selezionando il template di
tale funzione, apparirà la schermata di inserimento del coefficiente con i coefficienti inseriti.
Utilizzare f e c per selezionare uno dei template di seguito elencati.
Line … Disegna una linea.
Plane … Disegna un piano.
Sphere … Disegna una sfera.
Cylinder … Disegna un cilindro.
Inserimento dei coefficienti del template k
Sulla schermata di selezione del template, selezionando un template e poi premendo w,
verrà visualizzata la schermata di inserimento del coefficiente. Selezionando nuovamente un
template registrato, compariranno i coefficienti precedenti.
L’aspetto della schermata di inserimento del coefficiente dipende dal template.
In seguito all’inserimento dei coefficienti, premere 6(SET) per tornare all’elenco delle
funzioni del grafico 3D.
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