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u Para adicionar duas linhas (Row+)
Exemplo 4 Para adicionar a Linha 2 e a Linha 3 da matriz do Exemplo 1
A sintaxe para a ser usada para este programa segue abaixo.
Row+ A, 2, 3_
O número de linha à qual vai adicionar
O número de linha a ser adicionada
Nome da matriz
Mat A
k Uso de Funções Gráficas em um Programa
É possível incluir funções gráficas em um programa para desenhar gráficos complexos e
para sobrepô-los uns aos outros. A seguir demonstra-se os vários tipos de sintaxes que são
necessárias usar ao programar com funções gráficas.
• Janela de visualização View Window –5, 5, 1, –5, 5, 1_
• Atribuição de função gráfica Y = Type_ ....................Especifica o tipo de gráfico.
"X
2
– 3" → Y1*
1
_
• Gráfico de cores SetG-Color Green, 1_
• Operação de desenho de gráfico DrawGraph
*
1
Insere este Y1 com J4(GRAPH)1(Y)b (exibido como ). Um erro “Syntax
ERROR” ocorrerá caso digite “Y” com as teclas da calculadora.
u Sintaxe de outras funções gráficas
• V-Window View Window <Xmin>, <Xmax>, <Xscale>, <Ymin>, <Ymax>, <Yscale>,
<T
θ
min>, <T
θ
max>, <T
θ
ptch>
StoV-Win <área da V-Win> ...........................................área: 1 a 6
RclV-Win <área da V-Win> ...........................................área: 1 a 6
• Style NormalG <área do gráfico> .............
área: 1 a 20
NormalG <fórmula do elemento de recursão> ... elemento:
a
n
+1
, b
n
+1
, etc.
ThickG <área do gráfico> ............... área: 1 a 20
ThickG <fórmula do elemento de recursão> ... elemento:
a
n
+1
, b
n
+1
, etc.
BrokenThickG <área do gráfico> .... área: 1 a 20
BrokenThickG <fórmula do elemento de recursão> ... elemento:
a
n
+1
, b
n
+1
,
etc.
DotG <área do gráfico>................... área: 1 a 20
DotG <fórmula do elemento de recursão> ... elemento:
a
n
+1
, b
n
+1
, etc.
ThinG <área do gráfico> ................. área: 1 a 20
ThinG <fórmula do elemento de recursão> ... elemento:
a
n
+1
, b
n
+1
, etc.
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