19990401
u Lorsque vous écrivez un programme —— 2(BASE)
*
1
•{JUMP}/{SRC}
•{d~o} ... saisie de valeurs {décimales}/{hexadécimales}/{binaires}/{octales}
•{LOG} ... {opérateurs logiques}
•{DISP} ... conversion de la valeur affichée en valeur {décimale}/{hexadécimale}/{binaire}/
{octale}
•{SYBL} ... {menu de symboles}
• Lorsque vous appuyez sur !J(PRGM), le menu PRGM (PROGRAM) suivant apparaît.
•{Prog}/{JUMP}/{?}/{
^^
^^
^}
•{= ≠ <} ... {menu d’opérateurs logiques}
•{
:
} ......... {séparateur pour les expressions et commandes}
• Lorsque vous appuyez sur u3(SET UP), le menu de commandes de mode ci-dessous
apparaît.
•{Dec}/{Hex}/{Bin}/{Oct}
•{EXE}/{EDIT}
... {exécution}/{édition} de programme
•{NEW} ... {nouveau programme}
•{DEL}/{DEL·A}
... suppression de {programme particulier}/{tous les programmes}
•{SRC}/{REN}
... {recherche}/{changement} de nom de fichier
8-2-2
Touches de fonction du mode de programmation
*
1
Les programmes écrits après une pression sur
2(BASE) sont indiqués par
B
à la droite du
nom de fichier.
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