2-36
Druk op K3(COMPLEX) om het menu van de complexe getallen op te roepen.Hier vindt u
de volgende opties.
• {
i} ... {invoer van de imaginaire eenheid i}
• {Abs}/{Arg} ... bevat {absolute waarde}/{argument}
• {Conjg} ... {om het toegevoegde van een complex getal te berekenen}
• {ReP}/{ImP} ... bepaling van het {reëel deel}/{imaginair deel}
• {'
r∠}/{'a+bi} ... om het resultaat om te zetten in {poolcoördinaten}/{cartesische
coördinaten}
• U kunt ook !a(
i) gebruiken in plaats van K3(COMPLEX)1(i).
• Oplossingen voor de modi Real,
a+bi en r∠ verschillen voor machten en wortels (
x
') x <
0 en
y = m/n wanneer n een oneven getal is.
Voorbeeld: 3
x
' (– 8) = – 2 (Real)
= 1 + 1,732050808i (a+bi)
= 2∠60 (r∠, Deg-modus)
• Om de “ ∠ ”-bewerking in te voeren in de poolcoördinaatuitdrukking (
r∠), drukt u op
!v(∠).
k De hoofdbewerkingen [OPTN]-[COMPLEX]-[i]
De hoofdbewerkingen met complexe getallen worden ingevoerd zoals bij handmatige
berekeningen. U kunt zelfs haakjes invoeren en gebruikmaken van het geheugen voor het
laatste resultaat.
Voorbeeld (1 + 2
i) + (2 + 3i)
AK3(COMPLEX)
(b+c1(
i))
+(c+d1(
i))w
k Omgekeerde, vierkantswortel en kwadraat
Voorbeeld (3 + i)
AK3(COMPLEX)
!x(')(d+1(
i))w
Comments to this Manuals