Wählen und Kreieren von Klangfarben
G-19
1.
Drücken Sie
7
TONE.
Die Taste leuchtet auf und der Synthesizer wechselt in den Klangfarbenmodus.
2.
Drücken Sie
bq
PRESET/USER zum Wählen zwischen Preset- und Anwender-Klangfarben.
• Bei erloschener Taste sind Preset- und bei leuchtender Taste Anwender-Klangfarben gewählt.
3.
Wählen Sie mit den
bq
Nummerntasten (0 bis 9) eine Klangnummer.
• Sie können eine Klangnummer auch mit dem
bp
Rad wählen.
• Eine weitere Möglichkeit ist, die Klangnummer durch Erhöhen bzw. Vermindern der angezeigten Nummer mit den
br
Minus (–) und Plus (+)-Tasten einzustellen. Durch gleichzeitiges Drücken der
br
Minus (–) und Plus (+)-Tasten können
Sie zur ersten Klangfarbe der aktuell gewählten Kategorie (siehe nächster Abschnitt) springen.
■ Übersicht über die Klangfarben-Kategorien
• Eine vollständige Liste der Klangfarben finden Sie im separaten „Anhang“.
Eine Klangfarbe wählen
Kategorie
Beschreibung
Anzahl Klangfarben
Nummer
Name Preset Anwender
Preset Anwender
P000-P099 U000-U099 Solo-Synthesizer
Diese Kategorie enthält herkömmliche analoge
Synthesizer-Klangfarben. Sie können eine
Wellenform als Basis wählen und dann die drei
Klangelemente (Tonhöhe, Klangfarbe, Lautstärke) so
bearbeiten, dass Sie den gewünschten Klang
erhalten. Monophonisch.
100 100
P100-P399 U100-U199
PCM-Melodie-
Klangfarbe
Über die Klangfarben dieser Kategorie können Sie
gesampelte Klänge zur Wiedergabe einer Reihe
verschiedener Instrumente verwenden.
300 100
P400-P419 U300-U309
PCM-Drum-
Klangfarbe
20 10
– U200-U210
Anwenderwelle-
Klangfarbe
Zum Bearbeiten der Welle eines mit dem
Sample-Looper aufgenommenen Klangs (Seite
G-64). Die Wellenform eines Klangs kann bearbeitet
und als Anwenderwelle-Klangfarbe gespeichert
werden.
• Anwenderwelle-Klangfarbe U210 ist ein Klang, der
in Echtzeit durch Sample-Looper-Aufnahme
verändert wird.
–11
Zonenpart 1 Zonenpart 2 Zonenpart 3 Zonenpart 4
(MIDI-Kanal 1) (MIDI-Kanal 2) (MIDI-Kanal 3) (MIDI-Kanal 4)
Zone 1
Einstellungen
Zone 2
Einstellungen
Zone 3
Einstellungen
Zone 4
Einstellungen
Eingebaute
Klangquelle
Externes Gerät
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