Casio XW-G1 User Manual Page 32

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Wählen und Kreieren von Klangfarben
G-31
Die hier beschriebenen editierbaren Parameter gelten für die Drum-Set-Klangfarben. Vorhanden sind zwei Arten von Parametern:
editierbare Parameter speziell für PCM-Drum-Klänge und die gleichen Parameter wie bei anderen Klangkategorien.
Editierbare Parameter für Drum-Set-PCM-Klangfarben
Vorbereitung
Zeigen Sie die Anzeige von Schritt 2 der Anleitung unter „Eine Klangfarbe bearbeiten und als Anwender-Klangfarbe speichern“ auf
Seite G-20 an.
Liste der editierbaren Parameter
Schattierte Zellen bezeichnen eine mehrere Punkte umfassende Gruppe. Drücken Sie
br
ENTER zum Anzeigen der in einer Gruppe enthaltenen
Punkte.
Editierbare Parameter für Drum-PCM-Klangfarben
Displaytext Beschreibung Einstellungen
Inst Edit >Ent
Instrument-Bearbeitung (instrument edit). Gruppe editierbarer Parameter von
Drum-Klangfarben für die einzelnen Keyboards.
Schlagen Sie eine Tastaturtaste an, um das zu bearbeitende Keyboard
festzulegen.
Diese Gruppe kann durch Ausführen von Schritt 1 unter „Eine Klangfarbe
bearbeiten und als Anwender-Klangfarbe speichern“ (Seite G-20) und
anschließendes Gedrückthalten von
7
EDIT aufgerufen werden.
(C- bis G9*)
Inst Select >Ent
Instrumentwahl (instrument select). Gruppe editierbarer Parameter für Klangfarben.
Die Stärke des Tastenanschlags (Velocity) ist in vier Anschlagstärke-Bereiche
unterteilt. Jeder Bereich kann mit einer anderen Klangfarbe (Inst Number) belegt
werden.
Wählen Sie mit den
9
PART Minus (–) und Plus (+)-Tasten den zu editierenden
Bereich.
Inst Number
Instrument-Nummer (instrument number). Wählt die Drum-Klangfarbenwelle, die
dem jeweiligen Anschlagstärke-Bereich zugewiesen ist.
Näheres über Wellentypen finden Sie im separaten „Anhang“.
Die Splits einer Anwenderwelle-Klangfarbe (Anwenderwelle) können als
Instrument-Nummern zugewiesen werden. Die Namen von Anwenderwellen
bestehen aus dem Text „UserWave“ gefolgt von zwei mit einem Bindestrich
verbundenen Nummern (Beispiel: UserWave 1-2). Die links vom Bindestrich
stehende Nummer (1 im Beispiel) ist eine Anwendernummer von 1 bis 10 oder der
Buchstabe R (mit Sample-Looper aufgenommene Daten). Die Nummer rechts vom
Bindestrich (2 im Beispiel) ist eine Splitnummer von 1 bis 5. Wenn die Daten eine
Welle enthalten, steht ein Sternchen (*) am Anfang des Anwenderwellennamens.
Siehe getrennten
„Anhang“.
VelRangeHi
Anschlagstärke-Obergrenze (velocity range high). Legt die Obergrenze des
jeweiligen Anschlagstärke-Bereichs fest.
0 bis 127
Volume Lautstärke (volume). Legt die Drumsound-Lautstärke fest. –128 bis 0 bis +127
Pan
Stereoposition (pan). Definiert die Positionierung des Drumsounds in der
Stereoperspektive.
–64 bis 0 bis +63
Rev.Send Hall senden. Legt fest, wie Hall auf eine Drum-Klangfarbe aufgelegt wird. 0 bis 127
NoteOffMode
Note-Aus-Modus (note off mode). Wenn diese Einstellung eingeschaltet ist, setzt die
Note aus, wenn eine Taste freigegeben wird.
Off, On
Assign Grp
Gruppenzuweisung (assign group). Legt als Wert von 1 bis 15 fest, welcher Gruppe
das aktuell gewählte Keyboard zuzuordnen ist. In einer Gruppe kann immer nur ein
Keyboard wiedergegeben werden (nicht-polyphonisch).
Off, 1 bis 15
Pitch LFO >Ent
Tonhöhe-LFO (pitch LFO). Auf die Tonhöhe angewendete Gruppe editierbarer
LFOs.
WaveType
Wellentyp (wave type). Legt einen für LFO zu verwendenden Wellentyp fest. Für die
Details der wählbaren Wellen gilt das Gleiche wie unter „WaveType“ von „Block (8)
LFO1 und Block (9) LFO2: Editierbare Parameter“ (Seite G-28).
Sin, Tri, SawUp,
SawDown, Puls1:3,
Puls2:2, Puls3:1
Rate Rate (rate). Legt die LFO-Geschwindigkeit (Frequenz) fest. 0 bis 127
Depth Tiefe (depth). Legt fest, wie LFO angewendet wird. –128 bis 0 bis +127
Inst Number
[1] [2] [3] [4]
Nicht
einstellbar.
Bereich 1 Bereich 2 Bereich 3 Bereich 4
0
Velocity Range Hi
[1] [2] [3] [4] 127 Velocity
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