Casio fx-CG50 User's Guide Page 109

  • Download
  • Add to my manuals
  • Print
  • Page
    / 663
  • Table of contents
  • BOOKMARKS
  • Rated. / 5. Based on customer reviews
Page view 108
2-60
k Immissione e modifica di un vettore
Premendo 3('MAT/VCT)6(MV) viene visualizzata la schermata dell’editor del vettore.
Usare l’editor del vettore per introdurre e modificare vettori.
m × n ... vettore m (riga) × n (colonna)
None… nessun vettore preimpostato
• {DELETE}/{DEL-ALL} ... cancella {un vettore specifico}/{tutti i vettori}
• {DIM} ... specifica le dimensioni del vettore (
m righe × 1 colonna o 1 riga × n colonne)
• {MV} ... visualizza la schermata dell’editor della matrice (pagina 2-42)
Le operazioni di immissione e modifica vettore e cella vettore (elemento) sono uguali alle
operazioni di calcolo della matrice. Per ulteriori informazioni, vedere “Inserimento e modifica di
matrici” (pagina 2-42) e “Operazione con celle di matrici” (pagina 2-44). Si noti, tuttavia, che i
calcoli con vettori differiscono dai calcoli con matrici, come descritto di seguito.
Nella schermata di immissione dell’elemento memoria del vettore, non è presente 1(ROW-
OP) nel menu funzioni.
Per la modifica del vettore, le dimensioni sono sempre limitate a
m righe × 1 colonna o 1 riga
× n colonne.
k Calcoli con vettori [OPTN]-[MAT/VCT]
Utilizzare il menu comandi vettore per eseguire calcoli con vettori.
u Per visualizzare comandi con vettori
1. Dal menu principale, accedere alla modalità Run-Matrix.
2. Premere K per visualizzare il menu opzioni.
3. Premere 2(MAT/VCT)6(g)6(g) per visualizzare il menu comandi vettore.
• {Vct} ... {comando Vct (specifica vettore)}
• {DotP(} ... {comando DotP (comando prodotto scalare)}
• {CrossP(} ... {comando CrossP (comando prodotto cross)}
• {Angle(} ... {comando Angle (calcolare l’angolo formato da due vettori)}
• {UnitV(} ... {comando UnitV (calcolare il vettore unità)}
• {Norm(} ... {comando Norm (calcolare la norma vettore (dimensioni))}
Precauzioni sui calcoli con vettori
Quando si calcola un prodotto scalare, un prodotto vettoriale e un angolo formato da due
vettori, le dimensioni dei due vettori devono essere identiche. Inoltre, anche le dimensioni
del prodotto cross devono essere 1 × 2, 1 × 3, 2 × 1 o 3 × 1.
I calcoli con vettori sono eseguiti in modo indipendente per ogni elemento, pertanto potrebbe
richiedere del tempo prima che vengano visualizzati i risultati del calcolo.
Page view 108
1 2 ... 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 ... 662 663

Comments to this Manuals

No comments