20050501
(4) Tracez un triangle dans la fenêtre géométrique.
•Après avoir tracé un triangle, vous pouvez utiliser la case de mesure (page 8-3-4)
pour ajuster les coordonnées des points A, B et C. Les étapes suivantes seront plus
simples.
(5) Sélectionnez le triangle et faites-le glisser jusqu’à la position du curseur dans la zone
de travail de l’application Principale.
•Une matrice contenant les coordonnées des trois sommets du triangle est saisie
dans la zone de travail.
8-2-25
Tracé de figures
(6) Ici, multipliez la matrice obtenue par la matrice [[–1, 0], [0, 1]] pour la transformer par la
symétrie d’axe y. Exécutez le calcul comme indiqué sur l’illustration ci-dessous.
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