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2. Gleichungen höherer Ordnung (2. bis 6.
Grades)
Mit Ihrem Rechner können Sie Gleichungen höherer Ordnung, d. h. 2. bis 6. Grades, lösen.
• Quadratische Gleichung:
ax
2
+ bx + c = 0 ( a 0)
• Kubische Gleichung:
ax
3
+ bx
2
+ cx + d = 0 ( a 0)
• Quartische Gleichung:
ax
4
+ bx
3
+ cx
2
+ dx + e = 0 ( a 0)
…
1. Rufen Sie das Equation -Menü aus dem Hauptmenü heraus auf.
2. Wählen Sie den POLY-Modus (Polynomgleichung höherer Ordnung), und geben Sie den
Grad der Polynomgleichung ein.
Sie können den Grad 2 bis 6 vorgeben.
3. Geben Sie die Koeffizienten nacheinander ein.
• Der aktuell für die Eingabe gewählte Koeffizient wird markiert. Mit jeder Eingabe eines
Koeffizienten wird die Markierung in der folgenden Weise sequentiell verschoben:
a → b → c → …
• Sie können auch gemeine Brüche und mit Werten belegte Variablen als Koeffizienten
eingeben.
• Sie können den für den aktuellen Koeffizienten eingegebenen Wert löschen, indem Sie
die J-Taste vor dem Drücken der w-Taste zum Speichern des Koeffizientenwertes
betätigen. Dadurch wird wieder der vor der Eingabe vorhandene Koeffizient aktiv. Sie
können danach einen anderen Wert eingeben, wenn Sie dies wünschen.
• Um den Wert eines Koeffizienten zu ändern, den Sie bereits durch Drücken der w-Taste
a/jointfilesconvert/1029851/bgespeichert haben, verschieben Sie den Cursor auf den zu editierenden Koeffizienten.
Danach geben Sie den neuen Wert ein.
• Durch Drücken der 3(CLEAR)-Taste werden alle Koeffizienten auf Null gesetzt.
4. Lösen Sie die Gleichungen.
Beispiel Lösen Sie die kubische Gleichung (Winkelmodus = Rad)
x
3
– 2 x
2
– x + 2 = 0
1 m Equation
2 2(POLY)
2(3)
3 bw-cw-bwcw
4 1(SOLVE)
Mehrere Lösungen (Beispiel: x
3
+ 3 x
2
+ 3 x + 1 = 0)
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