17-8
Verwenden des Funktionsmenüs zur Befehlseingabe k
(Bedingungszweige oder Schleifen) als Anweisungsblocks
Im Skript-Bearbeitungsbildschirm können Sie das Funktionsmenü {COMMAND}-Menü
verwenden, um Anweisungsblocks für Bedingungszweigbefehle und Schleifenbefehle
einzugeben.
1
→
Diese Tastenbetätigung
ausführen:
Um diesen
Anweisungsblock
einzugeben:*
Diese Tastenbetätigung
ausführen:
Um diesen
Anweisungsblock
einzugeben:*
6(g)1(COMMAND)
1(if)
if|:
6(g)1(COMMAND)
4(for)
foriin|:
6(g)1(COMMAND)
2(if · else)
if|:
else:
6(g)1(COMMAND)
5(for · range)
foriinrange(|):
6(g)1(COMMAND)
3(if · elif)
if|:
elif:
else:
6(g)1(COMMAND)
6(while)
while|:
Die Kästchensymbole (* ) in den obigen Tabellen stehen für Leerzeichen. Kästchensymbole
erscheinen nicht auf dem Display. Die vertikalen Linien (|) sind Cursor-Positionen direkt nach
der Eingabe. Das Zeichen der vertikalen Linie (|) wird nicht eingefügt.
Zusätzlich zu den sechs oben aufgeführten Anweisungsblocks können Sie ebenfalls den •
Katalog (Seite
17-9) verwenden, um die unten aufgeführten Anweisungsblocks einzugeben.
for:range(,)•
for:range(,,)•
if · and:else•
if · or:else•
def:return•
Der SHELL-Bildschirm erlaubt nur einzeilige Eingabe, weshalb Anweisungsblocks •
nicht möglich sind. Durch das Auswählen eines Menüs im SHELL-Bildschirm, das
Anweisungsblocks eingibt, wird nur die erste Zeile des Blocks eingegeben.
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