20070201
k Verwendung von Wertetabellen & Grafi kfunktionen in einem Programm
Die Befehle für Tabellen & Grafi kfunktionen in einem Programm können numerische Tabellen
generieren und Grafi koperationen ausführen. Nachfolgend sind verschiedene Befehle
(Befehlssyntax) aufgeführt, die Sie zur Ausführung von Tabellen & Grafi kfunktionen in
Programmen benötigen.
• Tabellenbereichseinstellung
1 → F Start_ (Startwert für den Tabellenargumentbereich (Variable X))
5 → F End_ (Endwert für den Tabellenargumentbereich (Variable X))
1 → F pitch_ (Schrittweite für den Tabellenargumentbereich (Variable X))
• Generieren numerischer Wertetabellen
DispF-Tbl_
• Grafi k-Zeichenoperation
Liniengrafi k (Connected Typ, Polygonzug): DrawFTG-Con_
Punktgrafi k (Plot-Typ, Punktgrafi k von Zahlenpaaren): DrawFTG-Plt_
Programmbeispiel
ClrGraph_
ClrText_
ViewWindow 0, 6, 1, –20, 106, 10_
Y = Type_
”3X
2
– 2” → Y1_
1
T SelOn 1_
1
4611
0 →
2
F Start_
2
J611
6 →
3
F End_
3
2
1 →
4
F pitch_
4
3
5
DispF-Tbl^
5
!J6241
6
DrawFTG-Con
6
!J6242
Durch Ausführung dieser Befehle werden die hier gezeigten Ergebnisse erhalten:
Numerische Wertetabelle Grafi k
8-6-6
Verwendung von Rechnerbefehlen in Programmen
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